|
Мда, в Масс эфекте много ,элементов шутера, те же прижимания к стене из GoW, ИМХО, да зрелишно, но для РПГ эти экшен выкрутасы далеко не главное. лучше сделали бы внятнуную боевую систему ближнего боя. А то прост тупо лупим прикладном. КАКОЙ ЭТО БЛИЖНИЙ БОЙ? тьфу, одим словом.... да и вообще, тактика боя, прибежали, вжались где нить, иначе сметут( как в GoW) и выглядывая перебили всех. В общем помоему БИовар очень любит повторять свои идеи. НАпример ханойские башни из первого Котор.ИМХО игра все-таки хорошая, но лучшая рпг года- это перебор.
__________________
Добился сам-добей и друга!
|