23.08.2008, 21:27
|
#25
|
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Репортаж игромании с GC 2008 - Divinity 2: Ego Draconis
Цитата:
GC‘08 неожиданно стала удачной выставкой для всех любителей CRPG. Gothic 4, Risen, Dragon Age: Origins. А вчера добрых двадцать минут смотрели на живую Divine Divinity 2: Ego Draconis. Первую часть, которую один журнал очень ловко прозвал в свое время «Диван подвиньте», сегодня наверное мало кто вспомнит. А это, между прочим, довольно важная в определенных кругах RPG.
Сиквел выглядит довольно бодро, даже лучше, чем ожидалось: главный герой умеет превращаться дракона, скачет по довольно красивым пейзажам и интерьерам (только с лицами и тенями тут пока беда) и вступает в схватки с невнятными монстрами. Но самое крутое в Ego Draconis – разветвленная система квестов. То есть бинарная развилка «взять/отказаться от квеста» запускает целую цепь событий. Например, женщина просит вас передать письмо какому-то кузнецу, и это письмо по дороге можно вскрыть, прочитать, выяснить, что она изменяет мужу, начать ее шантажировать, отнести письмо ее любовнику или показать письмо мужу. Дальше дерево вариантов увеличивается еще в два раза: показав письмо мужу, вы провоцируете семейный скандал, жена уходит к кузнецу, но тут можно использовать специальный скилл mind reading (то есть чтение мыслей) и выяснить, что муж убивал все предыдущих любовников своих прошлых жен. Ну и далее по тексту. Все это, конечно, такое типичное CRPG класса «б», но сделано прилично, с прилежанием и даже какими-то внушительными, похоже, производственными затратами. В общем, всем ведьмакам на заметку.
Олег Ставицкий
|
igromania.ru
|
|
|