Замена картинки в экране выбора машины
редактируются соответствующие *.dds файлы.
экраны выбора машин содержатся в файле textures\splash.dat
файлы *.dat распаковываются с помощью dattool Kegetys'a

файлы, необходимые для редактирования:
car_0_1024.dds - Xsara
car_1_1024.dds - Hyundai
car_2_1024.dds - MG 1600
car_3_1024.dds - Mitsubishi
car_4_1024.dds - Peugeot
car_5_1024.dds - Subaru 2003
car_6_1024.dds - Toyota
car_7_1024.dds - Subaru 2000
car_8_1024.dds - текстура пустого ангара
вставляем "dattool" в папку textures\
затем файл splash.dat (находящийся там же) перетаскиваем на dattool, появляется окно, ждем завершения операции, жмем любую клавишу, появляется папка Splash
затем изменяем имя в файлах .dds находящихся в скачанной папке Menu Pics, как показано выше
должно быть так
Citroen C4.dds - car_0_1024.dds
Subaru Impreza.dds - car_5_1024.dds
Ford Focus Gronholm.dds - car_6_1024.dds
затем измененными dds файлами заменяем файлы в созданной папке Splash, точнее в
Splash\L#\Rally_7\TargetMedia_Develop\Pc\Debug\Wor ld\Textures\Splash
НЕ ЗАБЫВАЕМ делать бэкап стандартного файла Splash.dat
далее папку Splash (которая в Richard Burns Rally\Textures\) со всеми подпапками перетаскиваем на dattool, появившийся файл заменит стандартный файл Splash.dat
ВСЕ, заходим в меню выбора машин и наслаждаемся)))