Тема: Killzone 2
Показать сообщение отдельно
Старый 12.08.2008, 16:00   #508
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
я давно отказался чтоб меня водили за ручку,Нитки это прошлое
Как ни странно, это настоящее для Killzone 2. Все так же полно скриптовыъх сцен, игрок перемещается по коридору(чуть более широкому). Все. Где свобода от скриптов и линейности, я не пойму?
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Что значит плохо проработаны я пока не врубеннштейн,на противнике куча полигонов,Бронь на них сделана отлично,все выперает,как положено,отличная анимация и Регдол,что кстати не скажешь по убогому коду 4 где все как всегда на скриптах.
К слову сказать, количество полигонов не показывает качество модели, хорошую модель можно сделать с малым их количеством. Враги выполнены хорошо, а вот люди из отряда посредственно.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
твои слова извини больно для своей психики
Ах, извини, я не привык к аргументам вроде "Да круто" "Великолепно и все тут". Я все по частям описал, никто еще не опроверг то, что в игре нет ничего головокружительного и революционного.
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ