Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2008, 14:41   #120
Юзер
 
Аватар для Zoey
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 154
Репутация: 28 [+/-]
Атмосферность... Звук и музыка, графическое исполнение - все это создает ее, это бесспорно. Но зачастую эффекта можно достичь, казалось бы, мелочью. Например, стоит только поместить игрока в эпическую битву с размахом, пусть даже большую часть заскриптованных союзников и врагов нельзя тронуть, и эта битва по сложности не отличается от стандартных боев с несколькими соперниками, но игрок начинает чувствовать себя причастным к чему-то большому. Например, в God of War Кратос видит Ареса издалека, видит его сражение с многотысячной армией. Игрок пока даже не учавствует в этой битве, но невольно чувствуешь размах! И таких мелочей и приемов - десятки, если не сотни.
Zoey вне форума  
Ответить с цитированием