Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2008, 21:05   #1327
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
BigBaz
Цитата:
списывать ошибки геймдизайнеров, которые не могут сделать нормальные уровни, на намеренный прием?
Факт А: Этот прием используется в каждом втором японском ужастике.
Факт Б: До и после Феар у Монолит не было ни единого провала в дизайне. Были провальные провальные игры, но вот такой, в которой был плохой дизайн - нету.

Цитата:
Если ты не понял, я не про атмосферу, а про игру в целом.
Ах, это... *Убегает в четвертый раз перепроходить унылый и убогий.*
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием