Показать сообщение отдельно
Старый 10.03.2006, 21:19   #14
Новичок
 
Аватар для Evil.Hard
 
Регистрация: 28.09.2005
Адрес: Yo-бург
Сообщений: 50
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
тайлы
Меши - тайлы одна ботва...
Воть только меш можно понять как модель так как Mesh переводится как сетка...

В экшенах тож используют такую фигню при построении архитектуры карт.
Посмотри в сторону Unreal Tournament точнее полазь в редакторе и поймешь...
Пол, стены делается кусками (тайлами) ну а более сложные уже храняться как модели.
__________________
Ни когда не спорь, стой на своем и баста!!!
Evil.Hard вне форума  
Отправить сообщение для Evil.Hard с помощью ICQ Ответить с цитированием