Тема: DarkWatch
Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2008, 13:31   #15
Игрок
 
Аватар для Sir Kash
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 643
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
У каждого свои вкусы. Я просто высказал своем мнение, что я думаю по поводу данной игры.
Своё мнение нужно подавать более сдержанно...
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Тот же Cold Fear выглядит в разы лучше.
В Cold Fear открытых пространств и разнообразных помещений было меньше, да и темнота многое скрывала.
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
В фразе: "беги стреляй по тупым врагам", я сделал основной акцент на слове "тупым". И действительно, в отдичии от тех же Killzone и Black, ИИ в DarkWatch, мягко говоря, оставляет желать лучшего. Именно этим и отличаются эти шутеры.
Cравнивать тактический и мясной шутер - последнее дело. Умные враги данной игре просто напросто не нужны - динамика важнее. Да и для шутера такого типа зомби достаточно умные - умеют прыгать (весьма значимая деталь) и не застревают в стенах. Кстати, как вы себе представляете AI зомби с ножом?
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Претензий к Havok у меня никаких. Просто в игре из него не выжали и половину возможностей...
Части тела красиво отлетают? Отлетают! Что ещё нужно шутеру в стиле Serious Sam? Физика из Half-Life 2 там нужна почти так же, как AI из Killzone...
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
В Killzone же, мне сюжет показался интересным.
Мне там только ролики понравились... На вкус и цвет, как говориться...
__________________
Для тех, кому нужны друзья - http://priuteko.ru/blog

Последний раз редактировалось Sir Kash; 27.07.2008 в 13:39.
Sir Kash вне форума  
Ответить с цитированием