Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2008, 21:27   #6
Юзер
 
Аватар для Xoxo_JI
 
Регистрация: 05.11.2006
Адрес: г.Барнаул
Сообщений: 107
Репутация: 26 [+/-]
Leo
ты играл в бета версию и она давненько появилась. А скоро будет релиз полноценной версии. Вот часть изменений по сравнению с бетой
Скрытый текст:

оддержка кроме стандартного разрешения 640x480:
800x600
1024x768
1280x1024 (WXGA)
Вскидка оружия клавиша 'j'. Нужно для работы оптики и НП.
Принудительный переход в пошаговый режим, если в секторе есть противник, клавиша 'd'.
Запрет снятия предустановленных (интегрированных) аттачей.
Снижение эффективности оптики, если оружие не снайперка.
Повышение общей дальности зрения (29 т. днём).
Показ вероятности попадания с зажатой кнопкой Alt.
Дальность зрения с крыши (+5 т. днём).
Бонус зрения с НП (+3 т) и оптикой (+15 т) при вскинутом оружии, в зависимости от общего освещения.
Автоматический выбор между НП и оптикой в зависимости от освещённости цели.
Бонус "снайпера" работает не только с крыши.
Заклинивание оружия в зависимости от параметра надёжности, износа и нагрева.
Перегрев оружия. Заменяемый ствол оружия.
Снято ограничение длины очереди.
Возможное ослепление от попадания пули в голову.
Тони покупает любые стволы и патроны. Лимит средств 150 тысяч в день.
Работа отмычек и миноискателя из карманов одежды.
Сетка под током.
Изменение активности ополченцев.
Атакующие джипы.
Повышение вероятности автоматической стрельбы AI.
Бронетехника обстреливается AI только при наличии оружия калибра 12,7мм.
Противник, бегущий к кнопке, стреляет.
Высадка с вертолёта в сектор с врагом.
Назначение из контекстного меню приказов ополчению. Вызывается длительным нажатием правой кнопки на ополченце.
Спарка магазинов. В инвентаре должен лежать скотч.
Вызов экрана загрузки по Ctrl+L на чужом ходе.
Более существенная потеря дыхания от попадания пуль.
Добавлена возможность строить в тактике укрепления из мешков с песком. Мешки производятся в секторах с ополчением с 7 до 19 часов.
Добавлено падение морали AI при заградительном огне. Стойкость зависит от уровня оппонента.
Добавлен штраф при стрельбе по "движущейся" цели.
Введена плавающая точка генерации отрядов противника. Теперь противник может выходить также из Альмы, Камбрии и Грамма.
Вражеский десант, атакующий городские сектора не прикрытые ПВО.
__________________
И в моде мнение, что вся суть наших бед - низкое качество асфальта и невысокий населения интеллект
Xoxo_JI вне форума  
Ответить с цитированием