Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2008, 14:31   #15
Grammar Nazi
 
Аватар для Gofo
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 168
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
других значимых аргументов у тебя нет
Смотри:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Gofo Посмотреть сообщение
[В NWN1] каким образом проходить игру, в каком порядке и как выполнять задания, чем заниматься, куда идти - решать игроку
Цитата:
Сообщение от Gofo Посмотреть сообщение
Вместо того чтобы это реализовать в продолжении игры, девелоперы дают нам рельсы, вокруг которых абсалютно пустые и унылые декорации: макеты домиков с заколоченными наглухо дверями, лабиринты-окопы, по которым надо перебегать с одной сюжетной локации на другую, бревна и кустарники, через которые нельзя пройти... Не игра, а интерактивное кино.
Цитата:
Сообщение от Gofo Посмотреть сообщение
в первом NWN можно зайти в любой дом, можно убить почти любого нпс
Цитата:
Сообщение от Gofo Посмотреть сообщение
[В NWN2] нельзя, к примеру, зайти в какой-нибудь трактир, чтобы просто поговорить там с парочкой неписей, взять побочное задание, да или просто взять и устроить бойню своим хаотично-злым полуросликом.
Вот твои слова, да:
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
[В NWN1] можно выбрать порядок, например, поиска компонентов лекарства
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Действительно все двери активны, и можно зайти в каждый клонированный дом.

Сколь незначимыми тебе бы не показались эти аргументы - они в совокупности представляют из себя нечто большее, чем возможность в NWN2 выполнить одно задание за стражей порядка или воров.

Итак, раз закончили с интерфейсом...
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
В НВН2 помимо очевидного выбора пола и настройки класса существует довольно внушительный выбор рас, практически все основные расы, присутствующие в Forgotten Realms. Да к большинству еще и подрасы есть. В НВН1 выбор рас поскуднее, но есть еще некая "своя", которая ничем не отличается от базовой. Еще там можно настроить внешность, пусть не как в Обливионе, но хотя бы как в морровинде - лицо и прическу, а заодно регулировать рост и полноту. Ну и раскрасить все это. В НВН1 можно было взять некую колобашку в три полигона, поменять ей прическу и покрасить в синий цвет кожу, а также взять, например, полуэльфу орочий портрет "на аватар" из большого списка не самых красивых картинок.
Да уж, удивительно, отчего в НВН2 нет сизо-буро-козявчатых эльфов-полугномов. Это к тому что 20 видов эльфов и гномов, а также несколько чудо-юд в перьях (Аасимары, тифлинги и всякие генаси из аддона) на выбор, у которых, к тому же, штрафы к прокачке - это уныло и никому не нужно. Лучше бы просто сделали нормальных, обычных эльфов.
Наверное все, кто читал серию Сальваторе, помнят, как там в гоняли и боялись главного героя - дроу. Здесь же, в НВН2, к моему персонажу темной эльфийке относились как к обыкновенному эльфу. Это глупо, если вспомнить что сеттинг тот же.
В НВН1 же выбор классический, и это почти всех устраивает.
А детальная генерация внешности - непозволительная роскошь для игры семилетней давности. Будь она там - лагала как обливион на GeForce 5800. Разработчикам и так удалось сделать такой движок, чтобы при всей своей красоте NWN1 не тормозил даже на слабеньких машинках. Но об этом позже, да. Или может поговорим про качество оптимизации этих двух игр?
__________________
http://gofo-kun.livejournal.com/ - это финиш мысли бигуд, дар речи теряется полная не разбериха в голове вобщем стопор словно поралезует мозг (с)

Я Гофофоб, уберите отсюда Гофу (с) Наблюдатель

Теперь Джон Голт всё-таки выяснил, кто я такой
Gofo вне форума