Цитата:
Сообщение от Gofo
Тем более игрока насильно гонят по рельсам сюжета, изредка давая ему выбор.
|
Я даже и не буду растрачиваться на слова, чтобы заметить, что в НВН1 рельсами проложен путь от Академии до самой главной ящерицы
Цитата:
Сообщение от Gofo
игрок встречает непися, рвущегося присоединиться к партии...
|
Ну ладно, это беда если не всех абсолютно, то уж большинства игр точно. Сюжетные персонажи должны присоединиться к партии. Только в отличие от унылого до безобразия, тупого как имбецил и бесполезного как фонарик на солнечных батареях Томи, сопартийцы НВН2 ярко выраженные личности с историей, их присутствие или отсутствие в партии дает дополнительные квесты или диалоги. К тому же если НВН1 можно было смело пройти, напрочь позабыв про тупых неписей-наемников, то в сиквеле это удастся далеко не каждому. Ну или читеру. А ДнД, насколько мне не изменяет склероз, предполагает партию, а не сингл.
Но мы ведь обсуждаем линейность сюжета. Итак, исключая навязанных сопартийцев, чем же сюжет НВН1 лучше?