Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
Получается в этих играх есть ролевые элементы, поэтому по праву можно говорить что небольшая примесь РПГ в игре есть.
|
- естественно.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
Что касается отыгрыша, то я убежден что он зависит от человека и является его составляющей.
|
- а игра по твоему не должна давать условия для этого отыгрыша?
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
но сейчас игры (современные) все больше и больше предлагают готовых персонажей, со своей биографикой и уже забитыми характеристиками.
|
- последняя CRPG с готовым (с визуальной точки зрения) персонажем это была Ведьмак, но развитие героя и его выбор/поступки контролировал игрок.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
Создание персонажа с нуля сейчас встречается все меньше и меньше
|
- с чего ты взял?
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
Поэтому можно сказать что и в шутерах нам дают отыгрывать роли
|
- ролей в шутерах нету, есть прописанная разработчиками роль - ирок может хоть треснуть но все предрешенно, у него нет выбора ролей.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
Нам дают персонажа, с харизмой и своим миров, в его шкуру мы и влазием на время игры.
|
- слово мир не всегда встречается в шутрах, скорее набор уровней или локаций.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi
И если например грязный Гарри-наемник, то игрок который отыгрывает роль будет мтрелять, убивать, крушить, в общем вести себя как Гарри
|
- и это отыгрышь? А игрок может не отыграть этого наемника? Отыгрышь роли, как бы подразумивает под собой действия от игрока, а здесь все действия уже есть независимо от желаний игрока.
Шутеры, экшены - это условно говоря фильмы: мы смотрим и тыкаем на кнопки, а что-то изменить или принять решение которое бы отразилось в на мире игры или сюжете мы не можем - нам просто не дают такой возможности.