Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2008, 19:42   #10
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Вообще-то, для РПГ это плохо, так сказать, казуальность .
Готика 3 делалась в расчет на массы.

Цитата:
Вывод: нужно качаться нормально, не бездумно.
У нас также. Если вкладывать 5 очков в развитие не в мощность ударов для воина, а стрельбу из лука, скрытность, увеличение маны, это уже будет черт те что.

Цитата:
И его мощность будет не напрасной, т.к. "всемогущий" автолевел подкосит противников под тебя.
С автолевингом отдельный разговор.
Какой может быть интерес, когда весь мир подстраивается под ГГ? Ведь с самого начала, в Обливионе герой будет использовать обычные железные, кожаные доспехи. Даже серебрянные найти трудней будет.
В Готике можно с самого начала приобрести доспехи паладина или мага Огня, не без помощи кодов, конечно.
Без автолевинга, напоровшись на мощного врага игрок чувствует себя беззащитным и изо всех сил будет стараться выжить или просто смотается.

Цитата:
В Готике же очень мощный герой будет просто одним ударом сметать врага - игрок заснет .
Если в Миртане игрок начинает засыпать, он может пойти в Нордмар, где слабого героя просто на раз уложат ледяные големы и будет ему испытание.

Скрытый текст:
P.S.Вернусь к предыдущей теме.
Цитата:
Да, их меньше, но с ними можно взаимодействовать, в отличие от Готики.
Это хорошо, поскольку они играют роль массовки. Не более. Не каждый же человек захочет с кем то разговаривать. Если вы пойдете на улицу, попытаетесь наладить контакт с первым встречным, есть вероятность, что он не захочет вас слушать.

Вот в Обливионе, в каждом городе есть кузнец. Так почему же он живет в доме, а не в кузнице? Почему мы не видим, что он кует оружие или доспехи. Кузнец просто стоит как вкопанный в своем магазине, говоря при этом, что его товар самый лучший, что ему приятно иметь дело с игроком и т.д.
Еще NPC явно не умеют сидеть на земле. Приятно ведь было в Готике после выполнения сложного квеста или после революции посидеть у костра, подкрепив здоровье жареным мясом.
Можно еще кучу примеров привести, но всего этого мы не видим у Обливиона. Но мы видим все это в Готике, где симуляция живого мира ничуть не уступает Обливиону и даже превосходит Обливион.

Последний раз редактировалось Еternal; 04.07.2008 в 19:48.
Еternal вне форума