Тема: Alpha Protocol
Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2008, 17:39   #36
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Alpha Protocol: интервью с разработчиками

Цитата:
Команда Obsidian Entertainment, разрабатывающая шпионский action-RPG Alpha Protocol, утверждает, что им удалось подобрать правильное сочетание экшена и RPG, которое они достигли, уделяя внимание как тонкостям геймплея, так и визуальной стилистике игры, и осторожно смешивая реализм и фантастические элементы. Хотя Alpha Protocol заявлен как "action-RPG", похоже, что первое преобладает над вторым, в расчете на среднего игрока, хотя для фаната RPG тоже будет, где развернуться. Команда разработчиков делает все возможное, чтобы общение с персонажами и выбор, сделанный игроком, оказывали сильное влияние на игру. Задача у разработчиков непростая, но у них есть отличные выпущенные в прошлом проекты - KOTOR 2 и Neverwinter Nights 2.

На недавней пресс-конференции Obsidian'овцам задали кучу вопросов об игре. Сложно ли делать современную, реалистичную RPG, особенно когда у тебя за плечами опыт работы над Star Wars и NWN? Каков баланс между экшен- и RPG-элементами геймплея и насколько сильно игрок сможет влиять на игровой мир? И кто он такой – главный герой игры Майкл Тортон (Michael Thorton)?



"Мы начали работать над Alpha Protocol, только что закончив Neverwinter Nights 2, который был традиционной ролевухой, и нам захотелось сделать что-нибудь более динамичное, более доступное", - сказал исполнительный продюсер Obsidian Крис Паркер (Chris Parker). "Нам действительно нравится шпионский жанр", - добавил он. "Наша команда считает, что было бы здорово дать игроку опыт преображения из зеленого новичка в современного супергероя. Что касается боевой системы, у Тортона в наличии будет множество традиционного оружия, но с повышением уровня он будет развиваться по skill-based системе".



Для тех игроков, которые предпочитают традиционные FPS, в игре будет возможность автоматического повышения уровня, ну а более опытные игроки смогут как обычно распределять полученные очки на необходимые им умения, как это было в том же KOTOR'е. Сильно изменять главного героя нам не дадут, игрок только сможет развивать своего персонажа путем прокачки умений и особенностей, хотя изменить Тортону прическу всё-таки можно будет.
Взаимодействие с различными персонажами игры будет влиять на то, кто станет вашим союзником, а кто – противником, в частности разработчики заявляют о том что концовка игры будет сильно зависеть от ваших действий в течении игры. Диалоги будут немного напоминать то, что мы видели в Mass Effect, но они станут более прямолинейными. Игрок сможет выбрать одну манеру поведения и тогда диалоги будут проходить практически "на автомате".

Хотя Alpha Protocol - это современный шпионский триллер, разработчики решили не слишком углубляться в реализм. "Изначально мы хотели сделать геймплей и взаимодействие с игровым миром более реалистичным, но это показалось нам не таким крутым, как спец-возможности главного героя," - говорит Паркер. "Майкл Тортон – супер-агент, так что мы решили немного абстрагироваться от реальности и добавить что-то типа... супер-возможностей." Одна из таких фишек – остановка времени, с помощью которой Тортон сможет уложить множество противников в одно мгновение.



Команда разработчиков надеется, что завязка сюжета вовлечет игроков в игру на эмоциональном уровне. В начале игры трагические события вынуждают Тортона начать действовать – что-то срочное, что имеет ценность для всего мира и людей в нем. С этого момента мир переворачивается и Тортону приходится приложить все усилия, чтобы раскрыть тайну происходящих событий.

"У игрока будет уникальная возможность влиять на мировые события… например он увидит отражение своих действий в газетах, на финансовом рынке… он сможет разорить корпорацию или свергнуть правительство, если придется. У игрока будет шанс влиять на вещи, происходящие сейчас в реальном мире".



Выход Alpha Protocol запланирован на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC в феврале 2009 года. Издавать проект будет SEGA. Кроме того, студия Obsidian Entertainment параллельно работает над RPG по мотивам кино-сериала "Aliens".
http://kotaku.com/5021528/alpha-prot...r-rpg-fps-fans
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием