Цитата:
|
Сообщение от GabbeR
И в чем же выражается эта "своеобразность"?
|
Как бы поточнее выразиться.... Project Snowblind и Area 51 яркие примеры.

Просто шутеры на консолях либо упрощены(Сноублайнд на ПК вообще элементарна, а на консолях посложнее будет), либо экшен в них с немножечко тактическим уклоном(HALO и Black), ибо в них важнее найти укрытие чтобы было время прицелиться с помощью аналога
Цитата:
|
Сообщение от GabbeR
Если бы ими никто не пользовался, то их бы не выпускали.
|
Пользуються. Человек сто по всему миру. Их по ходу для галочки выпускают. На консолях в 99,9% игр ни мышь, ни клава не используються.