Показать сообщение отдельно
Старый 26.06.2008, 15:22   #38
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Сравнивать графику Морры и Обливиона не самое лучшее решение, учитывая что игры вышли в совершенно разное вермя.
Вернись в 2002 год и попробуй найти ПК, на котором Обливион пошёл бы без тормозов.
Мы сравниваем игры, а не технологии, и возможность их применения в то или иное время.
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
К тому же практически все недостатки графики легко решаются подключением графических плагинов: улучшеные лица, причёски, тела, модели брони и оружия, ретекстуры земли/стен/камней/..., изменение визуальных эффектов (вроде того же зачаровывания или магии).
Мы сравниваем игры без плагинов, ага. А если уж на то пошло, то со всеми плагинами на графику моровинд не меняется, оставаясь таким же убогим в ее плане. ББ - буратины чут ьпоменяли пропорции тела, лица - смазанные как и раньше, прост очуть больше вариаций, оружие, броня - малодеталезированные поленья, ретекстуры вообще рассматриват ьне имеет смысла, т.к. уж что что, но уж они точно не помогают стать графике моры лучше, т.к. большинство просто меняет их, а не делает более высококачественными.
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
В обливионе графика тоже к слову не идеальна. Лес выглядит весьма ущербно: рандомно потыканые деревья не вызывают никакого восторга, реки и озёра тоже сделаны без вкуса. Для того что бы это понять достаточно установить хотя бы один плагин из серии Unique Landscapes - сразу станет очивидна халтура создателей мира.
Еще раз, мы без плагинов игры рассматриваем, а так как их сделали создатели. Иначе я бы мог использовать ООО как аргумент еще на автолевелинге.
Лес ущербно? Вот уж чего, а он так не выглядит, деревья словно живые покачиваются на ветру, пропуская сквозь листву лучи солнца, на земле тут и там встречаются растущие грибы и цветы, а стоит начаться дождю, так лес превращяется в темное устрашающее создание. Реки и озера сделаны не без вкуса, они сделаны в связи с географией тамриэля. Было бы лучше если бы беседка переделала на ходу карту мира? Не думаю. К тому же вода выглядит отлично - отражает солне, во время дождя ведет себя как и положено, производя круги от упавших капель.

Вообще использование плагинов в качестве аргументов означает лишь то, что самой игре в данном плане похвастаться нечем.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума