Цитата:
Каковы же аргументы? Где ты видел ТАКИЕ головы, как в Doom 3 еще где-нибудь?
|
Аргумент нужен? Пжалста. Любая модель во втором халфе угловата. Просто в D3 хорошо прорисовано тело, а на голове сэкономили чуток, а в ХЛ2 модели угловаты равномерно. Между прочим, углы на головах в D3 видны только в статике. В движении (в коем пребывают монстры постоянно) этого не видно. А в ХЛ2 монстры плетутся довольно вяло, и при этом они хорошо освещены (в смысле количества света, а не качества). Поэтому их можно разглядеть во всей "красе".