Тема: Quest3D
Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2008, 10:27   #16
Новичок
 
Аватар для Chkalov_vs
 
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyberlord Посмотреть сообщение
А если модель будет содержать до 1 миллиарда полигонов движок утянет?
Таких эксперементов не проводил. Самая большая сцена была на 116890 поликов + блум эффект. При разрешении 1280х1024 в полноэкранном режиме 67 ФПС, в оконном до 300 (Это на 512 оперативки, 7600 джифорс и двуядерник с 2,67 ГГц).

П.С. А зачем вообще нужна такая модель если можно прикрутить карты нормалей?
Chkalov_vs вне форума  
Отправить сообщение для Chkalov_vs с помощью ICQ