Цитата:
|
и все тематическое, а не только персонажей)
|
Как я уже сказал, у нас будут и персы и их уникальное оружие(заморозка у сабза, огонь и, возможно даже горпун у скорпиона и т. д.). Разнообразные фишки игры тоже будут(например будет режим боя в турнире, где будет вид сбоку)
Пока скриптер у нас только один, и то он еще даже не зарегистрировался на нашем сайте.
Хочется сказать: скриптеры присоединяйтесь!
ура кабаргам,
Егорчик а вы че-нить шарите в Сан Андрессе?
Сможете помочь проэкту?
Добавлено через 5 часов 27 минут
Кто-нить может создать скрипт заморозки(в виде оружия).
Вот нашел необходимые команды(в SB ):
Для контроля перемещения мышки применяется вот такой опкод:
player.CanMove($PLAYER_CHAR) = false - актер не может двигаться.(если true - может)
actor.StorePos($Actor,$1,$2,$3) - запомнить координаты позиции игрока(x-$1, y-$2, z-$3)
0457: player $PLAYER_CHAR aiming_at_actor $Act - проверка: игрок целится в актера с именем
$Act
00E1: key_pressed 0 17 - проверка: нажата ли клавиша с номером 17(огонь)
Ну и если пригодится:
Для контроля перемещения мышки применяется вот такой опкод:
0A4A: store_joystick_offset_to 21@ 22@
,где
21@ - перемещение по оси Х
22@ - перемещение по оси Y