Цитата:
|
То, что я привел - уже давно ясная правда о игре со статистики. А она не врет.
|
Известно, что существует три вида лжи-просто ложь, наглая ложь, и статистика. Впрочем, со всем согласен и если
У многих игр на великолепном уровне, то в МЕ много внимания уделяется
В этом огромный плюс. Так и надо делать игры.
От себя-абсолютно читерская штука, система достижений. Первый раз игру прошел Адептом, биотические скиллы убийствены для врагов. Сингулярность над пропастью=враги на дне пропасти.
Подьем и бросок нириально мощны(хотя к середине первый ослабевает)
Большой недостаток-ограничения на оружие: только пистолеты, а они не труъ)). Вот тут и читерит система достижений:убив 150 врагов из штурмовой винтовки, я с легкостью могу создать персонажа-адепта, владеющего заветной винтовкой. Ясно, что 150 врагов-не проблема, набиваются в первый час игры. В результате мощные биотические скиллы подкрепляюццо не менее мощной винтовкой, создавая натуральную машину смерти.