Цитата:
Сообщение от FaNToM1
Это было одно из главный геймдизайнерских решений у разработчиков
|
Насколько я помню, на создание реалистично текущей, пускай и скриптовой воды, потребовались услилия отдельно выделенных аниматоров и программистов. Пускай физика не задействована, но один вид того, как в самом начале игры из-под продавливаемой под давлением двери начинают бить струи воды завораживает...