у X-box, Gamecube не было широкой базы независимых разработчиков.
Да и Gamecube позиционировался как приставка для детей и подростков, а средний возраст игрока к тому времени был высокий ( около 29 лет).
Кроме того популярность PSone тоже в значительной мере сыграла на руку PS2. Хотя сравнивать в Mгц и Мb характеристики приставок неправильно. У PS2 архитектура очень сильно заточена под игры.
|