Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2008, 18:48   #710
Юзер
 
Аватар для Принцип
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: 32 прерия
Сообщений: 393
Репутация: 31 [+/-]
Unhappy

Извините меня, пожалуйста... Я не смог в сроки отправить рецензию, потому что по какой-то странной причине сайт игромании просто не отображался Да, это выглядит как жалкое оправдание, но это так... хотите верьте, хотите - нет.
И всё же я решил выложить свою рецензию... просто... решил.

Скрытый текст:
Fahrenheit

Жанр: интерактивное кино/квест
Разработчик:Quantic Dream
Издатель:Atari
Издатель в России:Акелла
Локализатор:Акелла
Официальный сайт игры:

«Фаренгейт» – это самый неожиданный, самый, пожалуй, дерзкий проект 2005 года! Неожиданный – потому что никто даже и подумать не мог, что неприметный на первый взгляд проект окажется в результате Самой Лучшей Игрой 2005! Ибо среди таких титанов как F.E.A.R, The Movies, Fable и других нашумевших проектов «Фаренгейт» никто особо не замечал. Она с силой ворвалась на наши «винты» и разом разделалась со своими конкурентами на лучшую игру года, заняла опорную точку и осталась в нашей памяти навсегда. Главная изюминка игры в том, что от неё попросту невозможно оторваться, не дослушав историю трёх людей до конца… Здесь не действует обычное правило: опробовать игру, а затем кормить себя по кусочку в день. Здесь игра буквально проглатывается за считанные часы…
Странная история
Игра начинается как типичный детектив: в нью-йоркской забегаловке происходит убийство, хотя это вряд ли убийство… Дело в том, что банковский работник Лукас Кейн не хотел совершать его, он просто оказался не в том месте, не в тот час... Он бежит, ибо других вариантов нет. Скрывается. Вместе с мутными воспоминаниями гнусного деяния к нему приходят странные введения, флешбэки и прочие радости кинематографии (кстати говоря, в «Фаренгейте» многое явно позаимствовано из мира кино). Все считают его сумасшедшим человеком, но он борется, во что бы то ни стало. Постепенно медленный, неторопливый детектив (каких много) начинает набирать обороты и ближе к концу игры становится динамичным, головокружительным интерактивным экшеном, всюду что-то происходит, накал событий просто не даёт расслабиться. Вообще квестовой части в игре крайне мало, в основном вся игра построена на интерактивных сценах. Хотя и игрой, по сути, её мало назовешь, больше уместно словосочетание «интерактивное кино». Главный сюрприз игры заключается в её увлекательности, умении увлечь, заставить играть и просто-напросто жить в игре. Что же этому способствует? А многое всё-таки… 1) Сюжет – без сюжета не было бы того «Фаренгейта», который все мы любим и знаем. Сюжет сыграл весомую роль в жизни этой игры. Он хоть и не шибко замысловатый и запутанный, но интересный и даже своеобразный. Своеобразность здесь проявляется в неожиданном переходе от одной части игры к другой (игру можно смело разделить на две половины). Кроме всего прочего в игре есть флешбэки, то есть туманные воспоминания главного героя, они в нужный момент, когда сюжет, кажется, застопоривается, не дают ему приестся, и держат игрока в постоянном напряжении. И вообще сюжет идёт как бы с двух концов, то есть мы играем и за Кейна, и за неразлучных детективов: Карлу и Тайлера. Постепенно они сталкиваются друг с другом2) Атмосферность – поначалу она не заметна, но к середине игры сильно даёт о себе знать. 3) Потрясающий геймплей – на нем и построена игра. Квестовая часть выглядит стандартно (диалоги, поиск вещей, головоломки и т.п. и т.д.), а вот интерактивная, пожалуй, заслуживает пристального внимания. Во-первых, до Фаренгейта, по сути-то, не было выдающихся игр с элементами интерактивного кино, реализованными на таком же архиувлекательном уровне, как в Фаренгейте. И это и было главной изюминкой игры. Мы в сумасшествии долбим по клавишам, дабы пройти очередной уровень. Всё здесь зависит от правильности нажатой кнопки, ну ещё от терпения и крепких нерв.
Техническая часть
Графика здесь не сказать, что очень технологичная (особенно учитывая, что в том же году вышел великий и могучий F.E.A.R.), но и не устаревшая. Весь смак здесь заключается в милейшей анимации персонажей, в точной копии движений героев, списанной с реальных людей, за счёт технологии Movie Maker Module и Motion Capture. В принципе получилось довольно-таки неплохо. Насчёт звука и музыки: здесь всё безукоризненно. Музыка – очень вписывается в атмосферу и придирок не вызывает. Звук – тоже очень качественный. Озвучка – не отстаёт (хотя русская вариация явно хуже).
***
И напоследок хочется сказать о продолжении «Фаренгейта»… Так вот, официально никаких продолжений не намечается. И, может быть, не наметится никогда. Хотя есть уже кое-что...

Вывод:
Это единственный удачный эксперимент по скрещиванию кино и игры, вышедший на ПК... Он получился. Мало того заслуживает высшую оценку!


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 10
Графика: 8.5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 10
бесценно

Последний раз редактировалось Принцип; 21.05.2008 в 18:55.
Принцип вне форума  
Отправить сообщение для Принцип с помощью ICQ