Рецензия пользователя DE-PO:
The Movies
Жанр: Симулятор киностудии
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Activision
Издатель в России/Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.themoviesgame.com
Предпродакш
Большинству из вас должно быть известен геймдизайнер, и по совместительству глава компании Lionhead Studios, Питер Молинье, которого на постсоветском пространстве ласково именуют дядей Петей. Популярность свою он снискал в первую очередь за то, что на протяжении многих лет орудуя недюжинной харизмой и лукаво улыбаясь, обещал миллионам игроков игры, о которых они могли только мечтать. Облачаясь в дорогие костюмы, он неспешно излагал свои планы по очередному перевороту жанра с ног на голову, а мы ему охотно верили.
А на деле к нам в руки попадали довольно крепкие и в кой-то мере гениальные игры с охапкой оригинальных фич, но как оказывалось, самые смелые из них к сожалению отсутствовали. И все не потому, что дядя Петя лгал. Он действительно мечтал воплотить обещанное в жизнь, но только игровая индустрия еще не была готова к таким переменам.
Такая же судьба ждала и героиню этой скромной рецензии. Встречайте! В объективах фотокамер и свете софитов еще одно творение талантливого геймдизайнера, лучезарная The Movies!
Мотор, камера!
Для того, что бы стать владельцем студии, снимать фильмы и получать гонорары нужно совсем немного, а именно запустить The Movies и начать играть. Давайте этим и займемся.
Игра встречает нас короткими, но буйными аплодисментами и помещает в стильно выполненное главное меню. В начале новой игры нам показывают небольшой ролик в черно-белом, который открывает перед нами временные рамки игры, и тут же предлагают выбрать для будущего конкурента Сolumbia Pictures название и логотип. Пока вы перебираете в голове сотни остроумных имен, двое виртуальных актеров из кожи вон лезут, демонстрируя нам свой талант. От предложения пройти обучение отказываться не стоит, в противном случае поначалу игра может вызвать трудности.
Вот перед нами раскинулась выжженная солнцем местность, на которой в будущем будет располагаться одна из крупнейших киностудий мира. На дворе 1920 год. По близлежащей дороге мчаться старинные автомобили, а по тротуару идут пешеходы в чудаковатых костюмах того времени. Скоро они узнают о нашей студии, но пока она официально не открыта, и нужно заняться подготовкой к этому знаменательному событию.
Нельзя не заметить, что в нижней части экрана уже надулся так называемый информационный пузырь. Информация указанная в нем разъясняет нам, как начать строительство. Выполнив все указания пузыря, кликаем его и появляется следующий. Так проходит обучение.
Когда киностудия наконец открывается, а основное средство массовой информации того времени – радио торжественно вещает об этом событии, будущие кинозвезды уже вовсю спешат под двери нашего кастинг-офиса.
Я суперзвезда!
Ох уж эти звезды. Когда из толпы молодых дарований на работу берут именно их, они подпрыгивают к потолку от счастья и готовы сниматься в фильмах чуть ли не даром. Но стоит кому то из них взобраться на верхушку чартов, как они тут же начинают требовать космических гонораров, недовольно вертеть носом при виде своего старого жилья и уже не могут обходиться без прислуги. Да, да, именно так. Эти звезды требуют внимания не меньше маленьких детей. И если мы хотим снимать хорошие фильмы, нужно прислушиваться к их желаниям.
Впрочем, следить за их прихотями довольно просто, и все благодаря изюминке этой игры – интерфейсу. Он здесь, как и во всех играх Lionhead интуитивно понятен. Весь наш звездный состав отображен в виде иконок в левой части экрана. Под каждой из них есть шкала, которая символизирует удовлетворенность той или иной звезды. Если она сияет зеленым цветом, значит, актер счастлив, если горит красным – у него глубокая депрессия.
Что бы понять чего именно желает наша звезда, достаточно навести курсор на иконку с ее портретом. В тот час же появятся имя, возраст и тому подобная информация, а спустя некоторое время всплывут менее важные данные.
Так как настроение актеров и режиссеров напрямую влияет на качество фильмов, значительная часть геймплея уделена удовлетворению их желаний. Ваша звезда работает как волк? Извольте после окончания съемок сводить ее в специально отведенные для «выпуска пара» заведения. А если же ваш актер уже несколько сезонов не снимался, вы рискуете найти его где-нибудь на дереве, на которое он взобрался от безделья или же шатающегося с выпивкой на виду у папарацци. Хотя вы всегда можете приструнить отбившегося от рук актера, взяв его в прямом смысле слова за шиворот и ткнув куда нужно. Помните «божественную руку» из Black & White 2? В The Movies реализовано нечто подобное.
Помимо желаний наши звезды также имеют различные персональные данные, которые в сумме и отображают их одаренность. Но, если ваш актер молод, красив и в прекрасной физической форме, это еще не значит, что его ждет абсолютный успех. Ведь фильмы в The Movies условно разделены на пять жанров: комедия, мелодрама, фантастика, фильмы ужасов и екшн. Поэтому найти актера, который одинаково хорошо чувствовал бы себя во всех, практически нереально. К тому же для разных жанров требуются актеры различных типажей. На роль Джека Потрошителя врядли подойдет бенафлекоподобный юнец, а вот, мягко говоря, некрасивый мужчина под сорок будет как нельзя кстати.
Рай
Так как киностудия является единственной игровой локацией, на протяжении всей игры с высоты птичьего полета нашему взору будет открываться чудесный вид на хитросплетения тротуаров по обе стороны усаженных многометровыми пальмами, на зеленые лужайки со скамейками и фонтанами по центру, где после тяжелого съемочного дня могут отдохнуть наши звезды, на спортивные площадки и на целые кварталы декораций. Глядя на все это, с трудом верится, что каждый кустик здесь посажен тобой собственноручно.
Да, в The Movies, как и во всех подобных играх нужно заниматься строительством. Ничего особенного оно собой не представляет: под тремя кнопками интерфейса спрятаны три большие группы построек. Вот только смоделированы они с таким тщанием и любовью, что каждое здание здесь выглядит, как элемент одного большого райского пазла. Считая, что играешь только ради съемки фильмов, можно легко поймать себя на том, что уже полчаса занят таким казуальным занятием, как обустройство клумб и насаживание деревьев. К тому же эстетичность студии одобряется геймплейно. За это нам начисляются балы, которые продвигают студию вверх во внутриигровом рейтинге. Так что провести тротуар к новому биотуалету и посадить вдоль него живую изгородь, считается святой обязанностью.
Снято!
Читая эти строки можно подумать, что The Movies один из многочисленных представителей игр-тайкунов, и ничего особенного собой не представляет. Почему тогда все ждали ее с таким нетерпением? А все дело в том, что игра предлагает нам заняться созданием фильмов. Вдумайтесь в это слово «создание». Обычно в играх мы заняты совсем противоположным процессом. А здесь вооружившись одной лишь фантазией можно снимать кино!
Съемка каждого нового фильма начинается с написания сценария. Вы, конечно, можете нанять штатных сценаристов, которые через короткое время подадут вам его на тарелочке. Но из таких сценариев обычно получаются не фильмы, а нечто похожее на «Ералаш». К тому же за время прохождения кампании они могут повторяться по нескольку раз, особенно, если вы предпочитаете какой-то один жанр.
Гораздо интереснее написать сценарий самому. Это можно сделать с помощью встроенного в игру редактора на манер Windows Movie Maker. Вот только работать здесь гораздо проще, а вместо видеофрагментов нужно использовать заранее заготовленные сцены. Для каждой из съемочных площадок их предусмотрено около ста. Сцена представляет собой постановку, роли в которой обозначены безликими человекоподобными болванками. Игрок может устроить свой кастинг, и распределить роли как ему нравится. Все сцены достаточно гибкие – можно настраивать все, начиная от одежды и выражения лиц актеров, заканчивая временем и местом действия. Также возможно расставить по съемочной площадке различную бутафорию. Когда сцены добавлены и надежно склеены сюжетом, остается только наложить звуковое сопровождение, написать титры, и фильм готов к прокату.
Здесь, правда, кроется один забавный нюанс. Большинство попыток снять нечто серьезное оканчиваются неудачей. Вы с изумлением обнаруживаете, что, например, вместо криминальной драмы у вас получается пародия на нее. Тому есть несколько причин. Во-первых, сцены в The Movies самые разнообразные, и что бы связать их в единое целое приходиться прибегать к довольно абсурдному сюжету. Во-вторых, из-за здешней вседозволенности трудно удержаться от соблазна заставить драться в кадре бородатую женщину и инопланетянина. И, в-третьих, игра носит юмористический оттенок, и все здешние актеры нарочито кривляются и переигрывают.
Но если вам все же удалось снять то, что может называться гордым словом «кино», поделитесь им со всем миром, выложив на специально предусмотренный для этого клочок интернета.
История длиною в век
Как вы могли уже заметить, игра начинается в 1920 году. Но играть в эту неблагоприятную пору немого и черно-белого кино было бы не очень интересно. Почему же не выбрать временем действия начало двадцать первого века, когда в распоряжении режиссеров есть все блага компьютерной эры? А все дело в том, что Питер Молинье хотел рассказать нам историю о том, как развивался и рос мировой кинематограф, а для этого придется прожить в игре целый век.
Ввести в игру фактор течения времени, было очень правильным решением. Смена эпох делает игру динамичной и разнообразной. Играя в The Movies, вы будите видеть, как стареют ваши актеры, как меняется мода, а в фильмах появляется цвет и звук. Причем время меняет игру не только косметически, но и на уровне геймплея. К примеру, вы сняли отличную мелодраму, но в прокате она провалилась. Почему? Просто на дворе сейчас 1941 год, в самом разгаре война, людям и без того хватает слез. Или вот грядут восьмидесятые, и прошел слух, что благодаря такому чудо-изобретению, как видеомагнитофон, кино скоро будет в каждом доме. А это значит, что самое время подчивать людей научной фантастикой. Таких вот событий, которые меняли кино, в игре немало, и все они исторически обоснованы.
Менялись времена, менялась и музыка, и это отлично видно на примере The Movies. Если в начале игры в качестве музыкального сопровождения звучит нечто напоминающее саундтрек из мультфильма «Том и Джерри», то к семидесятым годам заиграет модное тогда диско.
В The Movies подобно Советскому Союзу все живут пятилеткой. Дело в том, что каждые пять лет здесь случается событии высшей степени важности – проходит аналогичная Оскару церемония. Номинации классические. К примеру, вы можете завоевать награды за лучшего актера, картину или студию. Хотя с каждой новой церемонией вводятся новые номинации, и среди них есть очень даже необычные.
Постпродакшн
В The Movies скучно играть. Как бы парадоксально это ни звучало после столь снисходительной рецензии, но это так. Конечно, поначалу отвисает челюсть от изумления, и игра крепко приклеивает к монитору. Но когда это состояние проходит, понимаешь, что ничего нового уже не увидишь, и все что нужно делать в игре, это съедать скармливаемый по чайной ложечке контент. Единственное, что делает эту игру выдающейся, это возможность снимать фильмы. Но проходя кампанию, вы просто не сможете заниматься этим чудесным занятием спокойно. При попытке снять что-нибудь серьезное, вы загоните студию в долги, а актеров в предсмертное состояние. Автор этих строк проходил кампанию вплоть до начала двадцать первого века в надежде вкусить преимущества компьютерной эры, но в итоге разочаровавшись, отправился в режим под названием Песочница, где существует возможность отключить все ограничения.
В итоге игра не окупилась, и даже вышедший через год аддон не смог спасти ситуацию. Но, все-таки, The Movies сделала огромный вклад в игровую индустрию, указав необходимое для ее развития направление. Возможно, без нее не было бы таких игр как, Spore и Little Big Planet. И если вы являетесь ценителем новаторства в играх, обязательно поиграйте в The Movies, и вы обязательно найдете много нового, несмотря на все ее недостатки.
Вывод:
Игра, которая заслуживает уважение хотя бы за то, что является первой в своем роде.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80
Геймплей: 8
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 10
Итого: 8,5