Цитата:
Сообщение от Shotgun
Любой уровень в игре стопроцентно уникален
|
прям уж так уникален!? а текстуры тоже по-твоему для каждого уровня в отдельности рисовали?)) А вообще, наиболее интересным мне показалась Аркадия - разнообразные помещения и более-менее интуитивное устройство этажей.
В идеальной игре должно быть сделано так, чтобы у человека не возникало вопросов куда сейчас идти или что делать - в Биошоке, когда собирал причиндалы папочки, тупо носился по всем этажам и искал неизвестно чего...