Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2008, 16:09   #20
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
Разочарован =/
Надеюсь игра вызовет впечатление нечто большого, чем "Очередной стрелялки с крутой графикой".
В чём я не прав? Doom 3 был очень атмосферной игрой, а уж дизайн уровней, на который мало кто обратил внимание - это же произведение искусства - ни одного (почти) одинакового помещения или механизма, да ещё с учётом того, что уровней в игре 27 штук и каждый уникален (даже не смотря на то, что всё действие происходит в замкнутом пространстве Марсианской лаборатории). А как в игре показан Ад - эти готические пещеры, Hellknight'ы, ловушки и меняющаяся архитектура - это один из лучших изобраджённых Адов в игровой индустрии (ещё Diablo 2 и Painkiller). Движок - отдельная песня - огромные текстуры (1024х1024 и это в то время, когда средний объём памяти видеокарт не превышал 64 метров), потрясающая детализация, попиксельное освещение и мягкие тени, отличные модели людей и монстров, разве только не motion capture. Многие попросту смотрели на игру, как на продолжение сериала, чего делать не следовало, это новый виток технологий, эволюция серии и очень хорошо, что создатели решили отановиться на хорроре - само название Doom обязывает. И Doom 3 не был "очередной стрелялкой с крутой графикой", хотя многие думают иначе.
So1idus вне форума