Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2008, 16:45   #1090
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
А при чем здесь они? Им платят что-бы они делали уровни. Они и делают уровни.
Я не совсем точно выразился, имелась в виду "расстановка монстров" от слабых на начальном этапе, до более сильных по мере продвижения "вглубь" территории и сильных не по количеству уровней, а по виду (вот когти смерти это сильный монстр). Помойную крысу тридцатого уровня в топку! И чтобы до каких-то локаций путь был бы заметно опаснее, чем до других. А усредняемая автолевелом, сложность достижения разных по значению территорий это сильное упрощение для разработчика, которое можно лишь частично оправдать игрой с бесшовным миром, нацеленной на очень свободный геймплей.
И вот не знаю я кто за это отвечает геймдизайнер, али еще кто.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием