Показать сообщение отдельно
Старый 03.05.2008, 20:24   #214
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feldiron Посмотреть сообщение
графика имеет роль сугубо второстепенную.
Сугубо технические характеристики движка - да. Большую, несравнимо большую роль играет выдержанность художественной концепции, творческая работа художников и дизайнеров. Четвертая часть с этой точки зрения великолепна - пускай в ней и не найти миллиардов полигонов, но отдельные сцены и локации врезаются в память навсегда... Но даже из той дряхленькой технологии были вытянуты все соки - чего стоят мертвецы, лезущие из стен...
А насчет концепции "комнаты", что и отличет игру от прошлых частей - то лично мне она показалась глотком свежего воздуха для серии. Некий островок безопасности посреди вакханалии безумия, шизофрении и смерти...
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием