Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2008, 15:51   #384
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Рецензия пользователя Nickolas:

Devil May Cry 3: Special Edition

Жанр: экшен / слэшер
Разработчик: Capcom / Sourcenext
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России / Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.devilmaycry.com/dmc3/main.html

В 2006 году произошло событие, крайне нетипичное для мира компьютерных игр: в наши края портировали культовый японский экшен "Devil May Сry 3: Special Edition". Это при том, что и первая, и вторая части пролетели мимо PC и были играми "исключительно для консолей". На самом деле, ничего сверхъестественного во всём этом не было. Получить лишний рубль в копилку никто не прочь, и Capcom в данном плане не исключение. Но ход всё-равно был крайне рискованный: аудитория ПК-гейминга явно не привыкла к такого рода проектам. Но, как показало время, своих поклонников игра всё же нашла...

Скрытый текст:


К слову, "Special Edition" - это ответ на мольбы фанатов оригинала. "Devil May Cry 3: Dante's Awakening" была чертовски сложной игрой, осилить которую мог далеко не каждый. В "Специальной редакции" авторы подправили баланс, внесли коррективы в сюжетную линию и даже добавили возможность сыграть за Верджила, главгада и по совместительству брата главгероя.

Данте, харизматичный обладатель невероятной демонической силы, борец с нечистью и просто тонкий ценитель чёрного юмора, не успевает доесть пиццу в своём офисе, как ему на голову сваливается бригада разношёрстных представителей тёмных сил, любезно снаряженная его братом Верджилом. Эффектно разобравшись с товарищами, наш герой выходит на улицу. Снаружи тоже беспорядок: вокруг сплошные развалины, повсюду бродят демоны, словно внезапно открылся филиал ада, а из-под земли возникла гигантская цитадель. Главгерой отправляется в башню Темен-Ни-Гру на встречу с неугомонным брательником, которого придётся перевоспитывать. Скорее всего нунчаками по лбу. Такова вот завязка "Devil May Cry 3".

Итак, что же себя представляет игра. Если кратко, это очень впечатляющий экшен от третьего лица с типичной для японских разработчиков геймплейной схемой: разборки с мелкотнёй (промежуточными противниками) - битва с боссом - решение головоломки. Но всё не так-то просто, как кажется на первый взгляд. Перед каждой миссией игроку предлагают выбрать стиль боя (изначально доступны четыре разновидности). В зависимости от выбора геймплей меняется, еcли не кардинально, то вполне осязаемо. К примеру, стиль "Trickster " (то есть "Трюкач") позволяет умело уклоняться от нападок врагов, бегать по стенам и даже использовать нахлебников ада в качестве скейтборда. И это только начало. В зависимости от длительности использования стиля открываются всё новые и новые сногсшибательные приёмы, благодаря которым, ближе к середине игры, каждая битва представляется как торжество боевой хореографии. Но Capcom и на этом не остановились. Они ввели в игру некое подобие RPG-системы. Убивая нечисть, главгерой собирает души поверженных врагов. С их помощью у специальных статуй Данте прокачивает холодное и огнестрельное оружие, освежает в своей памяти всё более и более впечатляющие трюки, закупается различным вспомогательным вооружением (вроде "Святой воды", которая забирает у врагов значительную долю жизненных сил). Со временем игроку становится доступен режим "Devil Trigger", при помощи которого главгерой на определенное время превращается в демона и способен свернуть целые горы. Ну и нельзя упомянуть битвы с боссами, ведь для японских разработчиков это, можно сказать, отдельный вид игрового искусства. Сражение с ними требует максимальной концентрации игрока и показывает, на что ты действительно способен. Победить босса - довольно сложная задача, так как к каждому требуется определенный подход и победа зависит от особенностей конкретного индивидуума.

Скрытый текст:


Все вышеперечисленные игровые аспекты определяют практически бездонный геймплей "Devil May Cry 3". После первого прохождения у игрока появляется стимул пройти игру еще раз: все приёмы сразу нельзя открыть. И это далеко не предел. Для фанатов истинного хардкора разработчики всё же оставили несколько лазеек: это и уровень сложности "Dante Must Die", и функция Turbo в настройках (увеличивает скорость игрового процесса).

Графика крайне слабая, но благодаря филигранной работе художников и аниматоров заострять на ней внимание совершенно не хочется. И действительно, зачем придираться, когда на экране происходит такое...С первых же кадров поражает воображение режиссура роликов. Специально приглашенный гонконгский постановщик Юджи Шимомура создал чуть ли не самые впечатляющие сцены в истории игр. Круче только в серии "Metal Gear Solid". Да и музыка здесь - это вообще отдельная тема для разговора. Потрясающие вокальные партии фронтмена группы "Hostile Groove" Шона МакФерсона и певца Дэвида Бэйкера приправлены шикарными электронными мелодиями японских композиторов. Музыкальное сопровождение не просто удачно вписывается в происходящее на экране, но и отдаёт легкой долей сумашедшинки, которой пронизана сама игра от начала и до конца.

Но без здоровенной ложки дёгтя не обошлось: портирование выполнено спустя рукава. Кудесники из горе-конторы Sourcenext в очередной раз постарались на славу. И дело даже не в паршивой оптимизации или недостающих эффектах PS2-версии. Самый "болезненный" вопрос в игре - это, несомненно, управление. Адекватно перенести глубокую и навороченную механику "DMC 3" в мир компьютерных развлечений - предельно сложная задача. Не до конца ясно, чем именно руководствовались в Sourcenext, но управление игры на клавиатуре вышло довольно спорным. С одной стороны, наизусть заучивать различные боевые комбинации на кнопочном "динозавре" довольно сомнительное занятие. С другой стороны, ярых фанатов игры это нисколько не остановило и для некоторых прохождение на клавиатуре стало своего рода дополнительным достижением. В любом случае, лучше поберечь свои нервы и время, купить геймпад и не портить себе впечатление.

Скрытый текст:


Делать скриншоты к "Devil May Cry 3" - неблагодарное занятие. Статическая картинка не передаёт и доли безумия, творящегося на экране. Великолепный стиль, небывалая харизма, концентрированная крутизна - вот такими словами можно описать эту игру. Каждый человек - в душе ребёнок: возможно именно в этом кроется успех "Devil May Cry 3". Стать сверхчеловеком, cъездить мечом по носу трёхглавому монстру, занырнуть в вихрь боевых искусств - фантазия японских волшебников из Capcom творит чудеса.

Вывод: Уникальный, визионерский проект и просто по-настоящему хардкорный слэшер. Ну, и где вы еще сможете использовать электрогитару как оружие?

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 80 %

Геймплей: 10
Графика: 5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 5
Итого: 8.0
OldBoy вне форума