Рецензия пользователя о_Вайнер_о:
The Orange Box

Жанр: action
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Официальный сайт игры: orange.half-life2.com
Нет никаких сомнений, что Сотрудники Valve - Гении. Они Сверхлюди. Ангелы во плоти.
Гейб Ньювелл, президент Valve Software
Точно в цель
Всем известно о феноменальной способности Valve Software бить точно в цель. Это
удивительное свойство, как известно, является предметом черной зависти конкурентов. Поговаривают, что разработчики некоторых других компаний потребляют в пищу те же продукты, что и валвэвцы, одеваются в то же, что и валвэвцы. Они покупают предметы быта один в один как у
сотрудников Valve. Называют детей именами "Гейб", "Эрик" и "Пол", но все безрезультатно
- игры выходят значительно хуже похождений Фримана. Возможно, всё дело в мастерстве?!
Свежайший, на сегодняшний день, отжиг Valve, как вы уже поняли из заголовка, носит
название "Ящик Апельсинов"(The Orange Box), название, милое любому ребенку. Гейб Ньювелл
и Компания сразу дают понять, кому уподобится любитель качественного экшна, открыв заветную
коробку.
Внутри Orange Box мы обнаруживаем три больших, сочных апельсина... извините, три
великолепные игры. Трио года. Любители необычных головоломок выхватывают Portal; почитатели великой серии и отменного, адреналинового экшна, тянут ручки к Half Life 2:
Episode II; любители сетевых баталий предпочитают Team Fortress 2. Мы же, дорогие
друзья, как настоящие ценители жанра, недоуменно смотрим на этих странных людей,и играем во все orangebox-игры.
Честное слово, было бы у меня три пары рук и шесть глаз, я бы взялся за прохождение всех этих шедевров сразу... но... Глаза разбегались, а мозг упорно не хотел искать ответ на вопрос: с какой игры начать? Поняв, что настреляться ещё успею, я щелкнул по иконке с надписью "Portal".
Её звали GLAdos
Пока австралийское отделение 2K грозилось невероятным Bioshock, а свихнувшиеся 3D Realms
в очередной раз пустили в сеть пару скриншотов нового Дюка, Valve Software в снова поразили середину мишени. Увидев самопальный проект энтузиастов из DigiPen`ского Института - Narbacular Drop, Ньювелл приказал охранникам запереть дверь кабинета, в котором проходила презентация, и заявил разработчикам инди-головоломки, что они должны во что бы то не стало войти в состав "болтов". Студенты, слава богу, попались трезвые, и
без психических отклонений, и дали согласие на сотрудничество с титанами индустрии, а
старина Гейб начал воплощать в жизнь формулу - "Оригинальная идея + возможности Valve = отменный результат".
Portal - удивительный проект. Один вид оружия (стреляющий порталами!), отсутствие живых
противников, стерильные уровни... Однако, не смотря на это, по уровню драйва и атмосферности игра даст фору многим и многим мясным экшнам. Здесь отсутствуют многие
обыденности, присущие стрелялкам: все дело в необычной игровой механике,
характеризующейся шестью словами: "синий портал открываем тут, оранжевый - там" - всё
гениальное просто. Насколько гениален геймплей, настолько гениален сюжет - тут чувствуется фирменная рука матерых сценаристов Valve. На протяжении двух десятков
уровней вам ни разу не дадут четкого оправдания происходящему - додумывайте и
достраивайте самостоятельно. История, как и в случае с Half Life, подается полунамеками,
экскурсиями "за кулисы", а единственным NPC за всю игру является... Суперкомпьютер GLAdos (точнее - его голос).
Этот персонаж, без сомнения - один из главных сюрпризов года. Не хочется портить удовольствие от личного знакомства - скажу лишь, что персонаж получился на редкость ярким и запоминающимся. GLAdos шутит - мы смеёмся. GLAdos язвит - мы искренне обижаемся. GLAdos ведет нас по ложному следу - мы злимся. GLAdos, GLAdos, GLAdos... Да черт возьми, какой персонаж виртуальных развлечений поет для главного героя
финальную песню?! Кстати, о главном Герое. Мы играем за загадочную женщину - ни истории,
ни мотивации, ни целей мы не знаем - все в лучших традициях Half Life.
...В финале, героиня на пару секунд открывает глаза. Не успеваем мы ошарашенно вглядеться в открывшиеся панарамы, как она теряет сознание... Самое время запустить Half Life 2: Episode II.
Будни Гордона Фримана
С момента последнего приключения прошло, без малого, два года. Мы, в компании напарницы,
выбирались из City17 на поезде, который попал под взрывную волну и потерпел крушение.
Второй Эпизод начинается с того момента, как Гордон Фриман приходит в себя, в сошедшем с
рельс, разрушенном локомотиве. Вскоре, к нам присоединяется Аликс, которая говорит, что
из-за поломки транспортного средства "придеться проделать нелегкий путь". Первое, что бросается в глаза - графика. Посмотрите на эту играющую бликами гравитационную пушку. Посмотрите на эти ели. Посмотрите, наконец, на аппетитную фигуру Аликс Вэнс - посмотрите, и вспомните, что движку Sourсe пошёл четвертый годик. Так могут только Valve Software, честное слово.
На смену баталиям в City17 пришли уровни в логове муравьиных львов (ты, муравьи и могучие вортигонты ), а также битвы на свежем воздухе (Ты, Страйдер, опушка леса) и в ракетном бункере (ты и толпа комбайнов). Подобия "Классических" уровней, знакомых еще с HL2, присутствуют - тут вам и болота, и шоссе, и пустынные локации...
С первых-же минут мы втягиваемся в сюжетную канву. Вот мы слегка приоткрываем рот на
десятой минуте геймплея, а уже через мгновенье и вовсе роняем челюсть под клавиатуру. "Мой бог, Что же будет дальше?!", спрашиваете вы себя. Шесть часов ураганного геймплея пролетают, как одно мгновенье. Удивительное дело - игровой механике больше трёх лет, а она все еще успешно функционирует. Дело тут в том, что тогда, в 2004-ом, Half Life 2 и Valve опередили свое время. И заслуженно пожинают плоды своего успеха.
Браво, Valve!
В заключении хотелось бы затронуть Team Fortress 2. Буду краток - мы имеем очень
стильный многопользовательский action. Мультяшная стилистика, харизматичные персонажи, увлекательный процесс - поклонники сетевых баталий в восторге. Valve на коне. И это не удивляет.
Удивительно вот что - Orange Box, при всех различиях друг от друга каждой из трех
входящих в комплект игр, воспринимается как нечто цельное и целостное. Что может быть
общего у головоломки, онлайн-экшна и, просто, очередной халвы? Я отвечу - качество исполнения.
Превосходное качество исполнения.
Браво, Valve.
Вывод:
Вопреки своему названию, Valve и не думает ложить болт на фанатов жанра и вселенной Half
Life в частности. В итоге, получилась ядренная смесь, проходить мимо которой строжайше
запрещается.
Реиграбельность: да/нет
Классный сюжет: да/нет
Оригинальность: да/нет
Легко освоить: да/нет
Оправданность ожиданий: 100 %
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9.5