Хедин, благодарю.
Вот еще инфа:
- композитор игры Jeff Van Dyk;
- грязь будет замедлять передвижение солдат в броне;
- из юнитов - слоны с пушками на них; (это меня больше всего поразило)
- не будет 3D морских битв, но существующие обещают "отполировать и улучшить";
- исторические битвы - Ричард Львиное Сердце, Роберт Брюс, Саладин;
- новые "фишки" в мультиплэйере, которые пока не объявлены;
- в торговле теперь будут монополии и вражеские захваты.
Это с офф форума. кратко.
Ну и возьмем еще инфу, кторая лежит на
http://medieval2-totalwar.narod.ru .
Поскольку в игре будут присутствовать новые фракции, кол-во юнитов также увеличится (более 250). Особенно круты Готические рыцари (Gothic Knights), которые вместе с их лошадьми полностью покрыты броней. Их очень сложно завалить, т.к. большинство снарядов не причиняет им вреда. У турок имеется мортира, смоделированная по образцу той мортиры, которая использовалась при осаде Константинополя. Ствол у мортиры длиной более 1 м, а используемые снаряды (каменные ядра, взрывающиеся ядра, и еще нечто clowns – идентифицировать не смог) весят несколько сот кг. В распоряжении англичан вы найдете знаменитых лучников (Longbow men) с луками длиной более 2 м. Для того, чтобы защитить их от кавалерии противника, вы можете закапывать в землю колья, на которые натыкаются вовремя не притормаживающие рыцари. Испанцы и Итальянцы любят использовать порох, и пули их мушкетеров легко пробивают даже самую прочную броню. Несомненно, эти новые юниты способны внести изменения в тактику боя.
…..Прогнозируемым изменением явилось увеличение числа полигонов и более детализированные текстуры, можно даже прочесть имена программистов на могильных камнях….
Вторым изменением является иной подход к поселениям. Разработчики хотят сделать города огромными и при этом сохранить максимум реализма. В MTW2 замки и города располагаются не на жестко определенных позициях, а удачно интегрированы в ландшафт, даже если в ландшафте доминируют крутые холмы и горы. Это не только придает игре реализма, но и привносит новые стратегические возможности. Для взятия городов вам теперь придется преодолевать препятствия, созданные не только человеком, но и природой. Большая часть времени уйдет у вас на прорыв внешней стены артиллерией, пока вы будете штурмовать осадными башнями внутреннюю стену. Если вашим людям удастся открыть городские ворота, вы можете приказать им штурмовать цитадель с лестницами…
Ночные битвы в MTW2 из BI также являются приятной новостью. Представьте себе дымящиеся пушки и разрушенные замки в огне. Такое зрелище вам может только присниться (или воссоздайте его с помощью конструктора Lego, у нас все еще хранится обгоревший кусок пластмассы в кладовке). Ночные сражения привносят новые тактические возможности. Способность вести бой ночью – характерная черта генерала, также как и в BI. Командиру, не имеющему подобной особенности, будет труднее одержать победу в ночном сражении. Артиллерия также менее эффективна после захода солнца.
….В игре та же 3D карта, что и в RTW, на которой своей армией вы можете блокировать горные проходы и устраивать блокады стратегически важных областей. Отличие от RTW заключается в том, что вы можете выбрать, построить ли на месте вашего поселения замок или город. Замок усиливает вашу военную мощь, а город способствует росту экономики. Сильная экономика позволяет вам подкупать врагов. Если деньги не помогают, для защиты своих земель вам потребуются наемники. Замком проще управлять, но города становятся более значимыми с течением времени.
….Торговцы (купцы) могут открывать новые торговые пути, или же вы можете приказать им «атаковать» вражескую фракцию с целью дестабилизации ее экономики….
Карта кампании теперь гораздо больше, чем в RTW, поскольку теперь можно открыть Америку. В начале игры, это невозможно, но после появления соответствующей технологии, ничто не сможет остановить вас. В Америке вы найдете уникальные и роскошные товары, такие как табак, шоколад и, конечно, золото. Без сомнения, они чудесным образом преобразят вашу казну, а если вы еще будете обращать язычников, вы подружитесь с Папой. Разумеется, завоевание Америки не будет легким: Ацтеки будут недовольны вашим присутствием и вам придется постараться, чтобы держать их под каблуком. Технологическая недоразвитость ацтеков компенсируется их многочисленностью и фанатизмом. И все же гавань на Новой Земле приблизит вас к заветной цели: мировому господству!
Это для полноты картины.