Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2008, 19:34   #15
Юзер
 
Аватар для krokus
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 159
Репутация: 58 [+/-]
Да уж.. невнимательность! Даже если этот тест верен, нельзя сказать за сегодняшную ситуацию. Сейчас драйвера под Висту работают намного лучше чем раньше и разработчики ведут постоянную работу.
Скрытый текст:
Интересный тест: Производительность в играх: Vista vs XP и ATI vs Nvidia ( год назад, 03.03.2007 )
...
Чьи Vista-драйверы лучше?
Как мы поняли из сегодняшних изысканий, на текущий момент ни один из производителей не имеет идеальных драйверов для Vista. Честно говоря, мы не ожидали, что игровая производительность в Vista будет выше таковой в Windows XP, по крайней мере, не в современных играх и не на DirectX 9–играх. Windows Vista требуется больше видеоресурсов, причем они должны грамотно распределяться между самой ОС и игрой. Кроме того, системе нужно более интеллектуальное управление памятью в графическом драйвере. Да, мы несколько теряем в производительности, но взамен получаем новые возможности Vista.

Вот, что мы увидели:
Падение в производительности в Windows Vista не превышает 5-10%, причем в большинстве современных игр потери ниже 5% по сравнению с Windows XP, а некоторые игры в Vista оказались быстрей. Результаты дают надежду, что ситуация будет меняться в лучшую сторону и игры в Windows Vista будут быстрей, чем в Windows XP.

Когда дело доходит до стабильности, ATI со своими Catalyst 7.1 получает все лавры. В каждодневной работе в Vista карты ATI оказались более неприхотливыми и поэтому удобными, особенно по сравнению с картами серии GeForce 8. ATI также оказалась впереди и в плане организации работы двухкратных конфигураций, а у Nvidia все еще отсутствует поддержка SLI для графических процессоров серии GeForce 6 и 7. Достаточно сложно правильно оценить стабильность в совершенно новой ОС, потому что не знаешь наверняка, является ли артефакт или завершение работы игры следствием недоработки самой ОС или графических драйверов.

Что касается производительности, то ATI и Nvidia практически равны, но ATI несколько выигрывает. Картой, которая в Windows Vista оказалась быстрей, чем в Windows XP, стала GeForce 7950 GT. Производительность падает на высоких разрешениях с включенными антиалиасингом и анизотропной фильтрацией, но, тем не менее, GeForce 7 оказалась самой производительной из всех протестированных нами. ATI требуется провести серьезную работу над увеличением производительности нового OpenGL-драйвера. Карты серии GeForce 8 показали непредсказуемые падения производительности и не стоит забывать про баг в Call of Duty 2 с включенными антиалиасингом и анизотропной фильтрацией.

Если вы геймер, есть весомые причины для перехода на Windows Vista, но лучшая производительность не в их числе и, быть может, никогда не будет. На самом деле, мы видим такие же проблемы, что были в момент релиза Windows XP. Хотим напомнить, что после релиза XP в октябре 2001 года многие геймеры жаловались на аналогичные артефакты, баги и низкую производительность. С течением времени производительность графических приложений в WinXP росла и росла, приложения становились стабильней и стабильней. Можно ожидать этого и от Windows Vista, однако, до этого дня довольно-таки далеко. Возможности, что и ATI и Nvidia будут выпускать оптимизированные драйверы дважды или трижды в месяц, потому как видно, что разработчики с упорством работают над увеличением стабильности, производительности и добавлением новых функций в свои драйверы для Windows Vista.
Полностью тест можно посмотреть здесь: http://www.thevista.ru/page.php?id=7999&comments=1
krokus вне форума