Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2008, 16:59   #222
Новичок
 
Аватар для v_rtex
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
3. гравипушку прописываем (на кнопку "f") вот таким вот образом
bind f "use weapon_physcannon; phys_swap; phys_swap"

- что позволяет режим перехвата.. т.е. выстрелить гравипушкой и тут же поймать предмет.. например.. тикающую гранату или комбиновский шарик.. таким образом граната или шарик могут жить очень долго.. так как при перехвате время отчета запускается вновь

движения при этом такие (предмет уже находится в гравипушке): стреляем (+attack), затем отпускаем стрельбу (-attack) и почти сразу же (через 0.1-0.2 сек) нажимаем f (гравипушка) и притягивание (+attack2)

- а также позволяет использовать режим пылесоса.. например.. надо быстро засосать аптечки, подствольники, шарик и шотган из-под лестницы на dm_lockdown
движения попеременно (с интервалом в 0.4-0.5 сек) нажимаем то f, то притягивание

4. но в то же время можно быстро передвигаться сидя под лестницей.. с той же скоростью.. как и обычный бег.. ну и соотвественно быстро перемещаться по коридорам, где требуется присесть.. опять же на локдауне коридор за базукой..

движения такие..
- подходим к входу под лестницу (или к входу к коридору).. не доходя буквально пару шагов
- приседаем (+duck)
- затем отпускаем присесть (-duck) и быстро (через 0.2-0.3 сек) нажимаем скорость (+speed) и вперед (+forward).. ура.. летим по коридору -) ура.. быстро под лестницей..

Последний раз редактировалось v_rtex; 27.03.2008 в 17:13.
v_rtex вне форума  
Ответить с цитированием