|
Kuirp
Таким образом меняются модели прохожих. Модель игрока меняется немного по другому. Ньюансов не помню, давно моды не делал. Попробуй импортировать модель игрока в макс. Там должно быть три модели (толстый, худой, качек) и вроде три скелета.
Еще возможно нужно будет потом удалить оставшийся полигон от старой модели. И проверить модель модификатором STL Chek, чтобы не было дыр и прочих косяков.
П.С. Модель игрока состоит из отдельных частей (голова, ноги и т.д.) и как я уже писал содержит три варианта. При импорте модели например головы (Head DDF) макс выдает сообщение: This DDF has 3 Clumps.... Над кнопкой импорт указываешь номер от 1 до 3 и жмешь маленькую кнопку "импорт". Заменяешь модель так как описано выше.
Далее экспортируешь первый вариант. Импортируешь второй, удалив первый, меняешь, и экспортируешь с галочкой на Append export to DDF указывая путь к только что экспортированному файлу. Тоже самое с третьим вариантом.
Последний раз редактировалось Chkalov_vs; 23.03.2008 в 19:57.
|