ИМХО, идея конечно замечательная, но вы это не сделаете на blitz3D. Не хватит гибкости. Физику вы к нему прикрутить не сможете. Хотя был помнится к нему враппер для ODE, но он жутко глючный и в нем половина функций не работала. А писать физику самостоятельно для каждого вида спорта вам просто сил не хватит.
Цитата:
Сообщение от Fire-studio
Тоесть я остановился на том чтобы делать город полностью и целком, а не расставлять каждый объект отдельно!
|
А вот это очень даже зря. тормозить будет очень сильно. Не стоит забывать, что блиц - очень тормозной "движок". В этом случае ты просто не сможешь выгружать "лишние" обьекты из сцены. И весь город будет постоянно болтаться в памяти и жутко тормозить.
Цитата:
Сообщение от Fire-studio
|
И это самое, прошерсти сайт на грамматические ошибки. Ну не солидно как -то. Создается впечатление, что разработкой дети занимаются...