|
Я уже высказывал своё мнение о FEAR'е в теме "Самая провальная игра года". Приведу это высказывание целиком:
"Захватывающий сюжет, яркие персонажи, интересные диалоги - всего этого нет в FEAR'е. Кроме того, эта игра отличается однообразным геймплеем(перестрелки, беготня по нудным корридорам, лазанье по вентилляционным шахтам - вот и все элементы здешнего геймплея) и отвратительным дизайном уровней. Ну, а про отсутствие свежих идей и ужасную оптимизацию и говорить не надо - это и так всем ясно.
Не спорю, графика и AI великолепны, но только это и спасает FEAR от провала.
Monolith - кузница отменных story-driven шутеров - обленилась и "превратилась в завод"(с), выкатив на рынок пустое бессюжетное мочилово. Будь FEAR хоть в три раза зрелищнее и красивее, он остался бы бездушной попсовой дрянью".
|