razor21
вы, похоже, так и не поняли одну важную идею движка, про которую я говорил ранее тут
http://forum.igromania.ru/showthread...10#post3258610
(а также где-то ещё в этой ветке, а также в комментариях в коде ядра)
а именно:
id ячейки полностью определяет все остальные её свойства. Не только, как она выглядит, но и проходимость, броню и максимальные хитпойнты.
Поэтому строка из примера в файле описания уровня -
4 1.0 0 0 0
- избыточна; достаточно только первого числа - id.
а чтобы задать это соответствие - нужен ещё один файл - о чём я уже говорил - угадайте где и посчитайте, сколько раз.
отсюда следуеет:
Цитата:
Сообщение от razor21
Так же редактировать можно только ID ячеек
|
- а ничего другого в этом месте и не нужно.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от razor21
В общем, пока поддерживает только два типа карт: 40х40 и 50х50.
|
а это мне просто интересно; зачем вносить искусственные ограничения, если можно поступить проще и сделать универсальный вариант?.. правда, интересно