Открылся официальный сайт игры -
http://projectorigin.warnerbros.com/origin.html
Надеюсь это означает, что до релиза не долго осталось %)
Интервью, взятое с IGN (переведено мною, не полностью):
7 марта, 2008
IGN: Сюжет Project: Origin как-нибудь пересекается с сюжетом F.E.A.R.?
John Mulkey: Сюжет Project: Origin начинается приблизительно за 30 минут до взрывного окончания первой части. Ваша команда была отправлена обеспечить безопастность Женевьевы Аристид (Genevieve Aristide) в связи с событиями, которые выяснились в F.E.A.R.; когда происходит взрыв, уносящий с собой немалую часть города и освобождающий Альму.
IGN: Роль Альмы в игре будет более выражена, чем ранее?
John Mulkey: Угроза, которую представляет собой Альма теперь, когда она на свободе - основа сюжета.
IGN: Монолит сообщила, что в игре будут более разнообразные локации, нежели в оригинале и подтверждение этому больница, которая была замечена на E3, чем вы ещё сможете удивить игроков в этом плане?
John Mulkey: Разрушенный городской пейзаж вас порадует.
IGN: Что вы можете сказать об усовершенствованном искуственном интеллекте (AI)?
John Mulkey: На высоком уровне сложности они отлично оценивают окружающую среду и ищут способы выживания, предметы, с которыми можно взаимодействовать, чтобы использовать их в бою.
IGN: Будут ли какие-нибудь нововведения по части безоружного боя?
John Mulkey: Мы дорабатываем систему боя первой части, но не создаём совершенно новую. Нам кажется, что усложнение системы приведёт к тому, что многие из игроков будут реже к ней прибегать.
IGN: Как насчёт новых оружий?
John Mulkey: Я правда сейчас не могу говорить об этом, скажу лишь, что ждите лазерную винтовку, которая превратит врагов в кусочки жареного мяса. (а-ля Prototype-7 наверное - прим.)
IGN: Перекочует ли какое-нибудь оружие из Extraction Point в Project: Origin?
John Mulkey: Нет.
IGN: Раньше нам в бою помогало slow-mo (замедление времени), добавится ли ещё что-нибудь подобное?
John Mulkey: Нет.
IGN: Что вы делаете, чтобы улучшить мультиплеер?
John Mulkey: К сожалению, об этом я сейчас говорить не могу.