Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel
И еще забыл: 6112105 - аська одного дельного программера
|
Не надо нам. Главная проблема не в программировании, а в художниках.
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel
Мне чет пока ниче существенного нарисовать не получилось..
|
Ну пробуй, старайся
L'ombre
Свойство ID у CellItem'a означает тип ячейки, я так понял? То есть, можно будет иметь ввиду типа "трава", "асфальт" и т.д. Так?
И еще: в ядре ведь подразумевается плавная езда танком? То есть, не сразу перескок с одной ячейки на другую, а плавно. А принадлежность танка к той или иной ячейке можно, к примеру, определять через центр танка, смотря к какой ячейке он ближе. Ага?
pokibor
Просил напомнить про копирование текстуры

так как в асе тебя нет...
Цитата:
Сообщение от andNsX
Вот, тут трава, кирпичи и вода. Как я понял ещё бетон дорогу и т.п.
|
Отлично. Но, когда мы обсудим ядро, наверняка придется их поправить, то есть сделать новые. Чтобы не было прямых углов, то есть закругленные бока для всех углов. Ну и оставить один такой для центра.