Цитата:
Сообщение от razor21
Есть текстура карты полностью
|
а что это такое? одна большая текстура, "вид на уровень своерху"? Тогда как будут обрабатываться разрушения ячеек? Скажем, был кирпич, потом он разрушился, на его месте теперь "пустая ячейка"; в этом месте нужно отобразить другую текстуру, текстуру земли - где её взять?
или же "текстура карты полностью" хранит в себе несколько отдельных текстур для ячеек матрицы, как кадры анимации? если так, то в файле будет храниться информация вида:
id ячейки - номер кадра (ну или координаты участка в текстуре)
такой вариант вполне можно использовать.
в любом случае, необходим способ получить текстуру ячейки, зная тип этой ячейки. в связи с этим применение одной большой текстуры для всего уровня мне кажется избыточным