Цитата:
Сообщение от darkwingz
Не очень то большой список. Из тех игр, в которые я играл по сплитскрину (Burnout Revenge, Halo 3, GoW), по вертикали экран делить нельзя было.  В Halo 3 с его чёрными полосами по бокам, это бы пригодилось.
|
Кайн анд Линч тоже можно было выбирать...хотя согласен,что список всеравно ничтожно мал.А в Хало просто издевательство было со сплитскрином.Но вроде как привыкаешь со временем.
Незнаю,но может это как-то связанно с тем,что человеческому глазу намного легче двигаться по горизонтали,чем по вертикали.Откуда,впринципе и появились широкоформатники горизонтальные,а не вертикальные.