Вот, наконец я вижу настоящую рецензию из под руки, так сказать, профессионала. Кауза финита, как говорится, разносам. Приступаю к подробной и относительно обьективной критике.
Сходу идет первая же претензия - графа "Жанр". Да, этот аспект успели озвучить неоднократно еще до меня, но у меня мнение несколько отличается. Это не есть хорошо лишь в контексте - автор не особо пытается острить и веселить читателя, а информативно и четко поведать ему об игре. По этому куда бы уместнее здесь смотрелось простое, но правильное RPG/Action. Вообще касательно жанровых распрей - я придерживаюсь мнения, что альтернативные названия стоит использовать лишь при разборе потенциального трэша, а вот Игры достойны иной участи. И
Titan Quest это, несомненно, касается.
Цитата:
|
«всё уже придумано до нас»
|
Упоминаю не в вину, а в отличие за метко подобранное выражение.
Цитата:
|
«свой Фоллаут\NFS\Max Payne»
|
На мой взгляд, не самые удачные примеры. Нет, я не спорю, перечисленные игры являются несомненными шедеврами (а вот в серии
Need For Speed надо таковые хорошо поискать), но их, за исключением, разве что, Fallout, копировать особо и не пытаются. И сразу же -
"Фоллаут" . По моему, переводить название игры в транскрипцию - оскорбление.
Цитата:
|
относительно мало использованный
|
Ну, употребляли эту тематику не так уж и редко. Но на момент выхода - вполне возможно.
Цитата:
|
легендарного шмотья и левелом персонажа
|
Хорошо сказано. Особенно первое. Не солидно, не вполне взросло, но хорошо.
Несмотря на легкую, позитивную форму преподнесения, такое словечко не вполне уместно. В принципе, как и предыдущие. Наш Великий и Могучий не может допустить таких словечек в последнем оплоте грамотности - профессиональных статьях.
Очень хотелось бы знать о этих самых тонкостях. Серьезно. Если есть фишка - ее надо раскрыть.
Честно скажу - для рецензии на RPG обьем описания главных особенностей непростительно мал. Честно назову, пожалуй, самой главной претензией к работе.
Total Annihilation ?
Цитата:
|
выпиваемых одна за другой
|
Несколько засомневался в благозвучии на первый взгляд. Вроде и правильно, да несколько диссонансно.
Заголовок не до конца отражает написанное, или написанное не полностью соответствует заголовку.
Что-то я упорно не могу понять, в чем состоит "функциональности" музыки.
В остальном все полностью устраивает, общих претензий нет, разве что некоторая недосказанность. Я имею в виду, если уж есть комические обороты, то их бы развить и размножить, а если есть хорошая игра, то описать лучше посерьезней и без отклонений. И второе - даже для мини-рецензий на RPG требуется несколько больше информации о ролевой системе. А так - очень положительные впечатления, читается легко и приятно, местами пробирает восхищение по поводу красоты нашего родного Языка.
8,5 / 10 баллов, надеюсь, удовлетворят твои профессиональные рецензентские запросы.
Добавлено через 30 минут
Разбор рецензии KEViN UEFA Champions League 2006-2007.
Начну сразу с излюбленного разбора каждого третьего слова.
Хм.. Может, вы расшифруете мне сие высказывание, г-н
KEViN?
Цитата:
|
лицензией от многочисленных
|
Исключительно грамматическая ошибка.
Цитата:
|
геймеров, которые являются еще и спортивными фанатами
|
Лично по моим наблюдением, среди среднестатистических геймеров, которые упорно не желают подходить под описание "худых очкариков, зомбированно повторяющих вожделенное слово: "КОМП!!!""(c) спортивных фанов, как таковых, не совсем много. Я б уточнил - совсем немного. Здесь [b][b]
Electronic Arts ориентируется на несколько другую аудиторию.
Цитата:
|
вносят трансферные изменения
|
Хотелось бы просто уточнить значение этого, скажем так, словца.
Не совсем понравилась конструкция перечисления. Можно было бы подобрать побольше оригинальных и метких глаголов, ведь именно они делают нашу речь богатой, насыщенной и вечноживой.
Цитата:
|
они, ведь, не могут участвовать в Лиге Чемпионов
|
О запятых умолчу, хотел заметить то факт, что сначало стоило бы раскрыть тему этой самой Лиги. Ну, или вообще ракрыть.
Цитата:
|
что в очередной раз зря отдали деньги
|
Не стоит примеривать личную ситуацию на других, кому-то игра вполне могла понравиться.
Цитата:
|
пойдете играть в Pro Evolution Soccer
|
Однозначно не стоит. Мнения разные. И я, например, с вашим не согласен.
Цитата:
|
С первыми двумя все понятно
|
Не исключено, что ваш читатель далеко не знаток английского, поэтому осветить вышеупомянутые режимы было бы очень даже кстати. А, второй из них, по сути, режимом как таковым и не является.
Цитата:
|
является для меня важнейшей причиной
|
Не самое удачное вступление к описанию чего-либо. Обычно чувства выражают либо в скобках (хотя, после
Gro я стал их ненавидеть

), либо после описания, либо вообще держатся при себе.
Очень метко сказано. Честное слово, долго смеялся. Но неуместно. Рецензия хочет казаться "вроде-как-взрослой", а вот именно такое атмофсеру солидности сгубляет. Но ведь можно писать исключительно с юмором. В таком деле золотая середина - не самое лучшее решение.
Цитата:
|
игроки время от времени перекрикивают этих самых фанатов
|
К слову "шикарный" такие непростительные изьяны уж никак нельзя отнести.
Цитата:
|
в меню играет лицензионный саундтрек
|
Лицензия - она у них везде. Бумажка за качество не отвечает, так что хотелось бы несколько поярче.
Акцент во фразе расставлен неверно, отчего несколько теряется смысл.
Цитата:
|
он получился несколько хуже...музыка нагоняет такую сонливость
|
Два несочетаемых выражения. Первое критично, второе говорит за красоту, но против атмосферности. Надо как-то визуально разделять такие фразы, дабы подобный симбиоз не вводил нас в замешательство.
Для человека, ни разу до этого момента и не подозревавшего о существовании
UEFA Champions League 2006-2007 данная фраза звучит как-то опустошающе. Все знали, он не знал.
Если это игра для
PS2 - нельзя предьявлять такие претензии к графической стороне.
Теперь разберем рецензию в целом. За "Интерфейс и управление" у нас стоит аж восемь баллов. А это не подтверждено никакими аргументами. К тому же, у
PS2 иная схема управления. Может вам попался более-менее качественный пиратский порт, но я сомневаюсь в этом факте.
"Претензии к канцеляризму и построению фраз..." Последний пункт вас не касается, но слова моего единственного учителя - редактора
PC-игр Андрея "Первого" Яковлева по отношению к моим ранним работами применимы и к вам.
Быстрый переход от мысли к мысли. Слабоватые заголовки, текст абзацев подтверждает их с трудом. Выражения типа "футсим" мне, как ценителю русского языка, слух совсем не ласкают. Освещены далеко не все стороны игры. Хотя, вообще, это такой стиль. Я сам в нем писал раньше. Это свободный, общий стиль, где затрагивается в основном геймплей, геймдизайн и атмофсерность. В нем пишут
PC-Игры и
Навигатор игрового мира. Он приемлим, но я его оставил.
В итоге могу сказать, что рецензия довольно хлипкая. Стержней недостает явно.
4,5/10 балла. Мой вердикт - советую вам сидеть над планами рецензий ночами и выписывать основные моменты, а не только выделяющиеся. И еще: опять же, со слов человека, который мне "жизнь показал" - прочитайте книгу Норы Галь
"Слово живое и мертвое". Теперь это нехудожественное произведение стало настольной книгой мне. И, насколько я изучал профили редакторов
ИгроМании, эта книга пользуется большоу популярностью и разного рода журналистов, которым, в принципе, являюсь и я.