Цитата:
Сообщение от ivg
Что-бы сгладить переходы между полигонами, к модели применяется модификатор Smooth
|
Программно??? В процессе игры???

Ну тогда шейдер можно чуток переписать. Или просто с нормалями поиграться.
Цитата:
Сообщение от ivg
, но если разбить модель на несколько частей, то переходы между этими частями уже не сглаживаются, поэтому будут заметны стыки.
|
А сначала сгладить как надо (если имеется в виду 3dmax), а потом отделить нужные вершины в отдельный объект - не катит?