Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2008, 16:49   #2436
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Хорошо. Продолжим спор.
Ролевая система.
Разделения на классы нет. Но с таким малым количеством навыков доступных герою оно и не требуется. Может разработчики поленились придумать бопольше хороших и интересных навыков? Или может решили ограничиться правилом "ничего лишнего"? Или побоялись испортить баланс (который и так страдает)? Тут сказать сложно. Но ролевая система отнюдь не идеальна. То что уровень монстров прямо пропорционален уровню нашего альтер-эго, вещь сомнительная. Она раздражала даже в TES, немного пропадает интерес к прокачке. Какой смысл качать героя, если монстры всё равно возрастут в уровне?
Рыбалка.
Предлагает нам в течении 10-15 секунд потыкать пальцем по одной единственной клавише. Интересно, ничего не скажешь. Мысль поймать рыбу побольше вскоре надоедает. Да и стимула кроме как "побить собственный рекорд" я не вижу.
Тоговля
Плохо продумана в том плане, что есть дыры о которых ни раз говорилось. Да и сама торговля практически не нужна. Спросом пользуются только зелья. Интерфейс ужасный.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием