Тема: GLScene
Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2008, 16:16   #19
Юзер
 
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17 [+/-]
Насчет висов твоего проекта не знаю, а вот про текстуру могу подсказать: лучше всего материалы создавать в GlMaterialLibrary.
Там у созданного материала есть опция scale с параметрами x,y,z. по умолчанию все параметры 1,1,1 - при таких значениях материал растягивается, а чтобы он тайлился нужно просто увеличивать их. Ну и дальше все как по маслу.

А что до анимации - я тоже не могу подсказать. Сейчас я делаю учебный проет BowlingArcade3d . По сути анимация там мне просто не нужна, а когда дойдет до создания интересного action'а то я обязательно разберусь .

p.s.: мож в скором времени выложу свой боулинг в теме Ваши программы\игры вместе с исходниками

Последний раз редактировалось The Vork; 18.02.2008 в 16:37.
The Vork вне форума  
Отправить сообщение для The Vork с помощью ICQ Отправить сообщение для The Vork с помощью Skype™