Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2008, 14:11   #184
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Call of Duty 4: Modern Warfare


Жанр: шутер
Разработчик: Infinity Ward
Издатель:Activision
Издатель в России:Новый Диск
Локализатор: Lazy Games
Похожесть: Call of Duty 2
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.CallofDuty.com

2003-2004 – это года, когда шутеры на тему Второй мировой выпускались чуть ли не пачками. Каждый месяц обязательно выходило что-нибудь подобное про фашистов. Особняком стояла среди этого мусора Call of Duty (2003), сделанная талантливой Infinity Ward. Игра была наделена невероятным драйвом и экшеном, что очень порадовало любителей пострелять по фрицам. Спустя 2 года выходит Call of Duty 2, заметно похорошевшая, ставшая ещё динамичней и быстрее. Infinity Ward поняли, что в шутерах должно что-то постоянно происходить и вообще нельзя давать игроку скучать, и воспользовались этим по полной. Среди FPS в 2005 году она уступала разве что F.E.A.R. Call of Duty 3, разработанная Treyarch, к сожалению, миновала PC и признавала исключительно консоли. А в это время Infinity Ward занималась четвёртой частью сериала. Они смекнули, что тема Второй мировой войны уже слегка осточертела игрокам, и решила устроить небольшой перерыв, сделав Call of Duty, происходящий в наши дни.

Вы все всё равно скоро сдохнете
Сюжет CoD4 явно попахивает безумием Тома Кленси. В прямом эфире в неназванной стране Ближнего Востока террористы убивают собственного президента и берут власть в свои руки, на улицах хаос, уличные бои, массовые расстрелы и возгласы в мегафон, типа «восстанем против коррупции, освободим наших братьев от оков запада» и тому подобное. В России дела обстоят не лучше: идёт гражданская война, зачинщику которой (знакомьтесь, Имран Захаев) пришло в голову возродить Советский Союз и отомстить США, используя ядерное оружие. На помощь миру, как всегда, приходят бравые американцы и британцы (USMC и SAS). Собственно, вот вся завязка. Стоит поблагодарить разработчиков, ибо, имея на руках подобный сюжет про «плохих русских», они не скатились до «Хитмена». Российские спецслужбы также оказывают помощь в войне с террористами. Жаль, поиграть за какого-нибудь Ивана Петрова не дают (только в мультиплеере).

Приклад нынче не в моде
Если сравнить Modern Warfare со второй частью сериала и посчитать отличия, то единственное, чем разнятся эти 2 игры, это антуражем. Проще говоря, это тот же самый Call of Duty, только не про фашистов. По сути, единственное небольшое изменение – это отмена от приклада в пользу ножа, к другим составляющим игры даже не притрагивались. Здесь также нет лайфбара, а здоровье пополняется со временем (при условии, что вас не задевают вражеские пули): если вас сильно изрешетили, достаточно просто отлежаться где-нибудь за камнем, пока экран перестанет пульсировать – и в бой. Здесь всё также постоянно гремят гранаты, взрываются машины, свистят пули, кричат враги и истерично орут «братья по оружию». Здесь, чёрт возьми, нет ни одного скучного момента. Игра сохранила всю динамику, и война здесь идёт очень драйвовая и зрелищная, разработчики не дают возможности даже зевнуть. Немаловажную роль играет графика, которая внушает уважение с первого взгляда. Не Crysis, но всё равно смотрится великолепно, а спецэффекты выше всяких похвал. Ну и, конечно, звук также не подкачал и постоянно радует уши: все выстрелы, взрывы, вертолёты и даже перезарядка записаны с невероятной аутентичностью. А для шутера это немаловажно – иметь хорошее звуковое сопровождение.
Однако у CoD4 есть большой недостаток, и называется он «синдром Company of Heroes». То есть это очень дорогой, вылизанный, красивый, интересный, но совершенно бездушный блокбастер, который не содержит абсолютно ни единой свежей мысли. Разработчики следуют принципу «зачем чинить то, что и так не сломано?», однако они забыли, что всё хорошее со временем надоедает. После тех 6-ти часов (именно столько длится игра), за которые пробегается Modern Warfare, мы с открытым ртом истребляем десяток врагов, любуемся графикой, периодически приговариваем «вау», а потом смотрим титры, говорим «да, это было круто», кладём на полку и оставляем там пылиться. Это хороший, даже отличный, но насквозь линейный и одноразовый шутер из разряда «прошёл и забыл».
Хотя, если у вас есть возможность сражаться в онлайне, то можете продлить впечатления в мультиплеере. Он тут выстроен на манер Battlefield и по словам самих игроков выполнен на ура. Но тут тоже есть проблема – нет ботов, а это неуважение к игрокам, у которых нет высокоскоростного Интернета.

***
Итог, я думаю, более чем очевиден - в CoD4 сыграть надо. Infinity Ward правильно поступила, сменив уже избитый сюжет про Вторую мировую войну на рассказ о нынешних временах и их проблемах. Если бы не этот факт, игра бы получила на балл ниже. К тому же, в ушедшем году среди шутеров по драйву и динамике с Modern Warfare не сравнился никто: ни технологичный Crysis, ни мультиплеерные Unreal Tournament 3 и Team Fortress 2, ни эпизодическая Episode Two, ни долгострой S.T.A.L.K.E.R., ни уж тем более интеллигентные Bioshock и Portal.

Вывод:
Синтетический блокбастер’2007, этим всё и сказано.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%


Геймплей – 10
Графика – 8.5
Звук и музыка – 10
Интерфейс и управление – 8

Итог – 8.5
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™