Я может не прав, но на мой взгляд само явление "треша" довольно неоднозначно, хотя бы потому, что ту же Blood Rayne можно воспринять не как треш, Manhunt тоже, во всех таких играх (ну, в большинстве

равно как и фильмах и т.д.) можно обнаружить какую-то ценность, какую-то мысль, которая с понятием треша не очень "вяжется", не соответствует тому, что мы ожидаем от треша. вроде как понятие треша связано действительно не совсем с наполнением, но с тем, как именно сделан проект - если он скручен на заднем дворе из старых сварочных труб, то это треш. при этом такая штуковина может оказаться шедевром современной скульптуры

так что треш, скорее, правильно понимать как синоним к артхаусу - попытка неудачника выбиться в люди. так что треш - имхо неплохо)).
а, кстати, думаю, что когда имеющие средства большие компании выпускают треш - это или великолепная стилизация, или действительно trash - мусор.