Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2008, 23:08   #161
Новичок
 
Аватар для flabertigon
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Crytek
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:Софт Клаб
Локализатор:Софт Клаб
Официальный сайт игры:http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10775

Crysis стал по-настоящему культовой игрой ещё до выхода, когда многие тратили только на одну Demo версию по 15 часов, гуляя по ночным пляжам, глядя на чудесный восход солнца над океаном и слушая пение птиц, чьи «оперы» изредка прерывались пальбой и предсмертными воплями корейцев. Но, к сожалению, Crysis так и остался культовым проектом, который убежал далеко вперёд в плане графики и «песочного» геймплея, и оставшийся далеко позади в плане сюжета и атмосферности, так и не перейдя в класс хитов-тяжеловесов.

Скрытый текст:
Райский угол скоро превратиться в настоящий ад!


Вступительный ролик так и не даёт четкого представления, что же там такого произошло 7 неделя назад. Поэтому, в полном неведении, мы десантируемся на остров и вместе с нашей командой «быстрого реагирования» начинаем поиск американских учёных, застрявших где-то в глубине тропиков. По сути, начало Crysis – это всё тот же, до боли знакомый, Far Cry с его забегами по джунглям, отстрелом неверных и всякой чертовщиной, вроде трупов напарников, свисающих с лиан, и кораблей, «паркующихся» далековато от прибрежной зоны. В это момент начинаешь разочаровываться в игре и складывается такое ощущение, что нам подсовывают опять тот же самый остров, улучшив лишь графику и заменив обезьян корейцами.
Ближе к середине игры, выйдя из джунглей, мы наконец-то видим истинное лицо Фатимы…эээ…т.е. Crysis. Это батальные, эпические сцены миссии, где Вам поручается уничтожить зенитки противника, крошащие нашу авиацию направо и налево, и следующей за ней миссии танковых сражений. Именно с этого момента начинаешь проникаться духом игры и понимаешь, что не зря деньги братьев Йерли ушли на все эти взрывы, которые просто накрывают Вас с головой, когда в ушах начинается звон, а в голове смятение; на этот огонь, который то и дело обжигает; на этот дым и воду. Ну кто из вас не хотел бы оказаться в шкуре эдакого киногероя, которому и пуля дура, и враг не по чём. Именно такие ощущения дарит нам игра, когда, выбравшись из очередной передряги, Вы вытираете пот со лба, а руки так и тянуться ощупать себя – всё ли на месте? При всём при этом игра предоставляет Вам свободу для экспериментов. Благодаря «песочному» геймплею Вы может пройти один и тот же уровень несколько раз и при этом у Вас не появиться чувства дежа-вю. Настоящий адреналиновый экшен, где практически нет затяжных, скучных переездов на машине из пункта А в пункт Б, изредка добавленных в игру лишь для того, чтобы перевести дух. Подбавляет масла в огонь и прекрасный AI, который то и дело пытается обхитрить Вас, обойти с фланга и выстрелить в спину. В Crysis смогли сделать то, что не удалось разработчикам S.T.A.L.K.E.R.`а – искусственный интеллект может мыслить командно: если враг несёт большие потери, то он всё больше пытается спрятаться и стрелять откуда-нибудь из-за угла, а не лезть на пролом; когда же Ваш противник начинает брать верх, то он, наоборот, начинает действовать агрессивнее и вынуждает Вас отступать, прятаться в кустах, вообщем - выживать.

Скрытый текст:

В такие моменты понимаешь - хорошо, что это по ту сторону экрана!


Игра по-настоящему затягивает и не отпускает Вас вплоть до самого конца, когда Вам приходиться сражаться с главным инопланетяниным «всея Руси»! К сожалению, Crysis просто-таки обрывается, как говориться, «на самом интересном месте» и оставляет игрока на самом пике его эмоций, практически в экстазе. Crysis оканчивается как и большинство современных блокбастеров – наш герой улетает на самолете в закат, возвращаясь обратно на остров, чтобы…как и в Halo 2, «To Finish The Fight», даря надежду игрокам на продолжение.

Но, при всём великолепии, Crysis пропустил очень важные моменты, без которых, в современном мире, практически не выжить! Во-первых, это достаточно примитивный сюжет, где практически всё ясно после первой трети игры, и весь science fiction поддерживается дизайнерами уровней, создавшими замерзший остров. Очередная история про захват инопланетянами Земли с киноэкранов переехала на экраны мониторов, а концепция практически не изменилась. В Crytek как будто просто забыли добавить в игру кроме графики саму игру. Битвы однообразны и когда начинаешь привыкать ко всем возможностям нанокостюма, то игра перерастает в однообразный тир, который лишь усложняется живучестью alien`ов. Задачи в игре просты – сходи туда-то, скачай с компьютера то-то, а по пути заскочи на базу врага и, стреляя по всему, что движится, рвани там всё.

Скрытый текст:

Замерзший остров? Это что-то новенькое


Во-вторых, это однообразный саундтрек. Многие разработчики то и дело твердям нам, что без музыки нельзя создать правильную атмосферу. В Crysis же складывается впечатление, что эту музыку Вы уже где-то слышали и разработчики просто взяли её из различных Голливудских фильмов. Сайндтрек хорош и вовремя поддерживает перипетии, творящиеся на экране, но он на столько банален и примитивен, что проще в настройках просто отключить музыка, тогда Вы хоть сможет в перерывах между сражениям насладиться пением птиц, журчанием ручьёв и т.д. Ну и наконец, в-третьих, игра предназначена только для самых современных компьютеров и плохо оптимизирована. Crysis запуститься у Вас на полных настройках лишь, если у Вас было лишних 4-6 тыс. долларов на апгрейд.

Вывод:Crysis опередил своё время. Как и в случае с Far Cry игра остаётся некой экзотикой, которая вызывает восторг практически у всех, но при этом не идёт без тормозов ни у кого. К сожалению, разработчики слишком много говорили о графике и просто забыли о самой игре, сделав подобие графического теста для компьютера. Однако благодаря именно таким "непонятым гениям" длинный поезд индустрии, где до сих пор правят рельсовые шутеры, продолжает ехать вперёд

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8.0
Графика: 10.0
Звук и музыка: 7.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.5



Надеюсь вы оцените своего рода работу над Ошибками!

Последний раз редактировалось flabertigon; 15.02.2008 в 23:43.
flabertigon вне форума  
Отправить сообщение для flabertigon с помощью ICQ