|
у меня вопрос...почему DELPHI?и почему GLSCENE?такая связка даст плохую производительность,лучше писать на чистом DIRECTX или OPENGL..
А ещё лучше - на ассемблере. Разжигание войны движков и прочего запрещено после печального опыта спора C++ и C#. Сами рядом просите движок для RTS ибо с нуля писать неохота. Каждый любитель юзает то, что ему проще освоить. Подобные замечания тут неуместны, дальнейший спор будет пресекаться.
Последний раз редактировалось pokibor; 10.02.2008 в 20:34.
|