Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2008, 10:02   #6942
Юзер
 
Аватар для Narrator
 
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: там, где рождается дождь
Сообщений: 150
Репутация: 68 [+/-]

Предупреждения: 4
Morgul

Я терпеть не могу прямолинейные экшаны. Я не говорю, что в Обливион вообще все ужос, я говорю что они прохалтурили и не сделали то, чего могли сделать.

Вот скажи, тебе не было бы приятнее играть, если бы квесты в о многих гильдиях сделали интереснее (мне интересно было проходить только темное братство и гильдию магов), если бы поведение NPC бело бы не линейным и руководствовалось ИИ, если бы боевую систему, пусть глубину битвы даже не трогали бы, но сделали ее такой эффектной как допустим в Dark Messiah, если бы ты в своих путешествиях наткнулся на кого-то реально сильного, а не справлялся с каждым практическй без усилий.

Bethesda завалили проект. Точнее не завалили на сделали из него деньги. Если бы Bethesda отнеслись к обливиону серьездней, то могла бы получиться сногсшибательная игра.... а так просто маштабная (и то не очень) РПГ... И я не считаю это своим мнением, я считаю это фактом.
__________________
ATI Radeon HD4770 512mb
AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz
4608mb Ram

Мои проекты:
Фентези:
"Мерезини: Путь Богини"
Фантастика:
"Раздор"

謎の語り手
Narrator вне форума  
Отправить сообщение для Narrator с помощью ICQ Отправить сообщение для Narrator с помощью Skype™ Ответить с цитированием